En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es solo un inconveniente menor, puede cambiar completamente cómo el mundo reacciona hacia usted. Participar en actividades como robar, allanamiento o incluso maltratar a un campesino puede llevarlo en serios problemas. Aquí hay una mirada detallada de cómo funcionan el crimen y el castigo en este juego de rol inmersivo.
Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2
Captura de pantalla capturada por el escapista
En el mundo de *KCD2 *, cualquier acción que interrumpa a la comunidad respetuosa de la ley se considera un delito. La secuela cuenta con una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más vigilantes y respondan a la actividad criminal. Ya sea que esté atrapado en el acto o rastreado más tarde, las consecuencias pueden ser graves.
El juego reconoce las siguientes acciones como ilegales:
- Asesinato : matando a los NPC inocentes.
- Robo : robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
- Pelea de bloqueo : rompiendo en edificios o cofres cerrados.
- Portada : robar directamente a las personas.
- Asalto : atacando a civiles o guardias.
- Crueldad para los animales : heridos de animales domésticos.
- Invasión : ingresar a áreas privadas sin permiso.
- Disrupción del orden : causando problemas en las ciudades.
Comprometer cualquiera de estos actos puede conducir a sospechas, arrestos o peor. Las reacciones de los guardias y los aldeanos varían según la gravedad del crimen.
¿Qué pasa cuando te atrapan?
Captura de pantalla capturada por el escapista
Si un guardia es testigo de su comportamiento sombreado, se lo informa de inmediato. Los civiles también pueden informarlo, iniciando una investigación. Cuando lo atrapan, tiene varias opciones:
1. Paga la multa
La solución más simple es pagar una multa, que varía según el delito. El robo podría costarle algunos groschen, mientras que el asesinato podría conducir a una ruina financiera o un castigo más duro.
2. Habla para salir
Si su discurso ** ** o ** habilidades de carisma ** son altas, puede persuadir a los guardias de que le permita ir, especialmente por delitos menores. Sin embargo, los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.
3. Corre por ello
Correr no es ideal, pero a veces es tu única opción. Los guardias te perseguirán, y escapar te hará temporalmente un hombre buscado. Regresar a la ciudad más tarde aún puede conducir al reconocimiento a menos que cambie su apariencia o soborno a los funcionarios.
4. Acepta el castigo
Si no puede pagar o escapar, enfrentará las consecuencias. La gravedad del castigo se correlaciona con el crimen cometido.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2
Captura de pantalla capturada por el escapista
Ya sea que su crimen fuera accidental o deliberado, prepárese para las consecuencias. Los castigos van desde una bofetada en la muñeca hasta la ejecución, aumentando con la gravedad del delito.
1. Pillory (humillación pública)
Los delitos menores como el traspaso, la conducción imprudente o el asalto accidental dan como resultado el tiempo en el Pillory, que generalmente duran unos días en el juego. Esto dañará su reputación, con NPCs burlándose de usted.
2. Caning (castigo físico)
Los delitos de nivel medio, como el asalto y el robo, conducen a la canina. Esta paliza pública reduce su salud y resistencia por un período.
3. Branding (estado criminal permanente)
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo significativo, la marca marca su cuello con una etiqueta criminal. Esto afecta la forma en que los NPC interactúan con usted, con los comerciantes que se niegan a comercio y guardias vigilando de cerca.
4. Ejecución (juego terminado)
El castigo final por los delitos más severos, como múltiples asesinatos, resulta en la ejecución y un juego terminado.
Cómo el crimen afecta su reputación
Su reputación es más que un número: da forma a cómo las personas lo tratan. Cometer crímenes puede hacer que la gente de la ciudad sea sospechosa o directamente hostil.
Cómo funciona la reputación
Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una baja reputación puede conducir a la negativa de conversación, comercio o misiones, mientras que una alta reputación puede otorgar descuentos, diálogo adicional y oportunidades únicas. Los guardias pueden buscarlo con más frecuencia si sospechan crímenes pasados. Para mejorar una reputación empañada, ayudar a la comunidad a través de favores, donaciones de la iglesia y pagar multas, similar al sistema de honor en *Red Dead Redemption 2 *.
Cómo evitar ser atrapado
El sistema de delitos es una parte integral de *KCD2 *, y puede usarlo estratégicamente. Si bien cometer crímenes no es moralmente correcto, en este juego de rol, tienes la libertad de actuar como desees. Para minimizar el riesgo de ser atrapado:
- Elimine los testigos : siempre revise su entorno antes de cometer un delito. Si alguien lo ve, cambie su disfraz de inmediato, tal vez poniéndome un sombrero o ropa diferente.
- Comprometer crímenes por la noche : la noche proporciona una mejor cobertura, lo que dificulta que otros lo detecten.
- Vender bienes robados sabiamente : los artículos robados están marcados en su inventario. Evite venderlos a comerciantes regulares; En su lugar, encuentre cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.
Esta guía completa describe cómo operan el crimen y el castigo en *Reino: Deliverance 2 *, ofreciendo información sobre el mantenimiento de la integridad de su personaje y navegar por el intrincado sistema legal del juego.