Marvel Rivals recibe el parche de equilibrio de pretemporada 1 con importantes ajustes de personajes
NetEase ha implementado un parche de equilibrio integral para Marvel Rivals, que impactará a numerosos héroes antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. Esta actualización presenta mejoras, debilitaciones y mejoras para varias habilidades de personajes y combinaciones de equipos. Los cambios tienen como objetivo abordar los desequilibrios de héroes y mejorar la experiencia de juego general.
Marvel Rivals, un popular shooter de héroes lanzado a finales de 2024, ha ganado terreno rápidamente. Su convincente lista de personajes icónicos de Marvel, combinada con mecánicas de juego basadas en equipos (cargas útiles, puntos de captura y habilidades únicas), contribuye a su éxito. La temporada 1 presentará a los Cuatro Fantásticos, ampliando la ya impresionante selección de personajes. Este parche de pretemporada sirve como un ajuste crucial antes de la actualización de contenido principal.
El parche altera significativamente cada categoría de héroe. Varios duelistas, incluidos Black Panther, Hawkeye, Hela y Scarlet Witch, recibieron menores nerfs. Por el contrario, héroes como Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier se beneficiaron de ventajas, que van desde mayor salud hasta tiempos de recuperación más cortos. Una mejora notable es la mejora de Tormenta, que antes se consideraba de poca potencia. Su Bolt Rush ahora causa 80 de daño (en lugar de 70) y la velocidad del proyectil de su Wind Blade se ha aumentado de 100 m/s a 150 m/s.
Vanguards también recibió ajustes. El Capitán América y Thor recibieron mejoras de salud, mientras que el Festín del Abismo de Venom ahora causa mayor daño. Los estrategas vieron modificaciones en Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon, lo que afectó los tiempos de reutilización y las capacidades de curación. Por ejemplo, se reduce el tiempo de reutilización de Tormenta de dagas de Capa y Daga y se mejora la curación de Salpicadura alegre de Jeff.
Finalmente, se han modificado numerosas habilidades de equipo, activadas por combinaciones de héroes específicas. Algunas habilidades pasivas recibieron ajustes, mientras que otras vieron cambios en sus capacidades ofensivas o defensivas. Se redujeron varias bonificaciones de temporada de equipos (Hawkeye/Black Widow, Hela/Thor/Loki) y se redujeron los tiempos de reutilización de ciertas combinaciones (Rocket Raccoon/Punisher/Winter Soldier, Thor/Storm/Captain America).
Parche de equilibrio de la temporada 1 de Marvel Rivals Notes (resumen)
A continuación se proporcionan cambios detallados, categorizados por tipo de héroe y habilidades de equipo. Note que esta es una versión resumida de los extensos parches note.
Duelistas:
- Pantera Negra: Vibranio nervioso marca la regeneración de salud.
- Viuda Negra: Rango mejorado de Dancer Edge, recuperación de Fleet Foot y tiempo de carga de explosión de electroplasma.
- Hawkeye: Flecha explosiva nerviosa extendida y enfoque del arquero.
- Hela:Salud reducida.
- Magik:Daño aumentado de incursión umbral.
- Caballero Luna: Aumento del número de garras y radio de explosión de la Mano de Khonshu.
- Namor:Precisión de lanzamiento de Monstro/Frozen Spawn mejorada.
- Psylocke:La Danza de la Mariposa ahora representa las barreras.
- Punisher:Difusión de liberación y adjudicación ligeramente reducida.
- Bruja Escarlata: Control del Caos ajustado y daño de Explosión Chthonian.
- Tormenta: Mejoras significativas para Wind Blade, Bolt Rush y Omega Hurricane.
- Chica Ardilla: Las invencibles ardillas Tsunami Ardilla ahora apuntan al enemigo más cercano; salud reducida.
- Soldado de Invierno: Mejoras a Gancho biónico, Voltaje contaminado y Roterstern; la salud aumentó.
- Wolverine:La salud aumentó; Se redujo la reducción del daño de los animales inmortales.
Vanguardias:
- Capitán América: Se redujo el retraso en la restauración del escudo, el tiempo de reutilización de Liberty Rush y el costo de energía de Freedom Charge; la salud aumentó.
- Doctor Strange: Se agregó reducción de daño a Maelstrom of Madness; tasa de recuperación de escudo reducida.
- Thor:La salud aumentó; Se agregó inmunidad a los efectos de control durante God of Thunder.
- Hulk: Valor de escudo de Guardia Indestructible reducido.
- Veneno: Mayor resistencia simbiótica y daño del Festín del Abismo.
Estrategas:
- Capa y daga: Tiempo de reutilización reducido de Dagger Storm; Aumento de guiones de vínculo eterno.
- Jeff el tiburón terrestre:Ajustado ¡Es Jeff! rango; mayor curación de Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervalo de cambio de destino de ambos mundos aumentado.
- Mantis: Se redujo el impulso de movimiento del Favor de la Naturaleza.
- Rocket Raccoon: Mayor curación en el modo de reparación.
Habilidades para formar equipo:
- Hawkeye – Black Widow:Bono de temporada reducido.
- Hela – Thor – Loki:Bono de temporada reducido.
- Luna Snow – Namor: Aumento del daño de aparición congelada y efecto lento.
- Rocket Raccoon – Punisher – Winter Soldier: Tiempo de reutilización de invención de munición reducido.
- Bruja Escarlata – Magneto:Daño de fusión metálica aumentado.
- Thor – Tormenta – Capitán América: Tiempo de reutilización de Gale cargado reducido; mayor daño.
Este parche de equilibrio prepara el escenario para la temporada 1 y promete una experiencia competitiva más refinada y equilibrada en Marvel Rivals.