Una Iniciativa Ciudadana Europea busca proteger las compras de juegos digitales evitando que los editores cierren juegos en línea y los dejen injugables. La petición "Stop Killing Games", que pretende conseguir un millón de firmas en un año, pide a la UE que legisle contra esta práctica. Inspirada en el cierre de The Crew por parte de Ubisoft, que afectó a 12 millones de jugadores, la petición destaca la pérdida de una importante inversión de los jugadores cuando los servidores se cierran inesperadamente.
La iniciativa, encabezada por Ross Scott, tiene como objetivo responsabilizar a los editores por los cierres de servidores, argumentando que esto constituye una forma de obsolescencia programada. Si bien la ley propuesta sólo se aplicaría dentro de la UE, los organizadores esperan que su éxito influya en los estándares industriales globales. La petición aclara que no exige renunciar a la propiedad intelectual, al código fuente o al soporte indefinido, sino que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre del servidor. Esto incluye juegos gratuitos con microtransacciones, lo que garantiza que los artículos comprados sigan siendo accesibles. La petición cita como ejemplo positivo la transición exitosa de Knockout City a un modelo de juego gratuito con soporte de servidor privado.
La petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido un apoyo considerable, pero requiere un número significativo de firmas adicionales para alcanzar el umbral del millón necesario para presentar una propuesta legislativa. Si bien solo los ciudadanos de la UE en edad de votar pueden firmar, se anima a los partidarios de otras regiones a difundir la campaña. La iniciativa enfatiza el potencial de un efecto dominó en toda la industria del juego, evitando futuros cierres de juegos y protegiendo las inversiones de los jugadores. Visita el sitio web "Stop Killing Games" para obtener más información y firmar la petición. Tenga en cuenta que solo se permite una firma por persona.