Monster Hunter Wilds elimina la armadura de género: la caza de moda evoluciona
¡Las restricciones de género de larga data en los conjuntos de armadura en Monster Hunter son finalmente una cosa del pasado! Capcom anunció durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds Gamescom que el próximo título permitirá a los jugadores equipar cualquier conjunto de armadura, independientemente del género de su personaje.
este cambio Monumental se ha encontrado con una celebración generalizada dentro de la comunidad de monstruos cazadores, particularmente entre los "cazadores de moda" que priorizan la estética. Anteriormente, los jugadores estaban limitados por diseños específicos de género, perdiendo las piezas de armadura deseadas simplemente debido a su género asignado. La frustración surgió de las diferencias a menudo marcadas en la filosofía de diseño; La armadura masculina con frecuencia se inclinaba hacia los estilos más voluminales, mientras que la armadura femenina a veces se consideraba demasiado reveladora.
El impacto se extendió más allá de la mera estética. En Monster Hunter: World , estaba en su lugar un sistema de cupones pagado para los cambios de género, lo que obliga a los jugadores a pagar dinero real para acceder a los conjuntos de armadura inicialmente no disponibles a su carácter elegido.
con alta probabilidad, wilds retendrá el sistema "armadura en capas" de entregas anteriores, lo que permite a los jugadores combinar apariencias sin comprometer estadísticas. Esto, combinado con la eliminación de restricciones de género, desbloquea posibilidades sin precedentes para la personalización de personajes.
Más allá de las noticias de Armor, la transmisión de Gamescom también presentó dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey dau.
Para obtener más detalles sobre Monster Hunter Wilds 'nuevas características y monstruos, consulte el artículo vinculado (enlace no proporcionado, ya que no estaba incluido en el texto original).