A Sony no le preocupa que los usuarios de PS5 pasen a PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que el gran flujo de usuarios de PS5 a PC represente un riesgo significativo. Esta afirmación surge de una descripción general reciente de cómo la PC juega un papel en la estrategia de publicación de juegos de Sony.
Sony comenzó a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020. El primer juego portado es "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar la audiencia del juego y el potencial de ingresos, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por el flujo de usuarios de PS5 hacia la PC. Un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de flujo de usuarios hacia la PC, no lo hemos confirmado. cualquier flujo de este tipo." Se están produciendo tendencias similares, y esto no se considera un riesgo significativo en este momento."
Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas PS5. Esto está más o menos a la par con las ventas de PS4, que vendieron poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La pequeña diferencia entre las ventas de las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes de la consola. Dado que las ventas de las consolas de Sony se han mantenido estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que los ports para PC tendrán un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de migración de usuarios a PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni lo consideramos actualmente como un riesgo significativo".
No solo se espera que Sony continúe impulsando los puertos de PC, sino que puede hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Acer Totsuka, dijo que la compañía planea volverse más "agresiva" en los ports de PlayStation PC, lo que significa acortar el intervalo de tiempo de lanzamiento entre sus versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, existió como exclusivo de PlayStation durante más de dos años.Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC también pueden esperar otra exclusiva actual de PlayStation este mes, ya que Final Fantasy 7: Rebirth está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene varios juegos exclusivos de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidos Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.