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Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

by Ryan May 23,2025

Sony anuncia la fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei y presenta nuevos detalles

Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima de Sucker Punch, se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Junto con esta emocionante fecha de lanzamiento, se ha lanzado un nuevo trailer, que se ha lanzado, se ha lanzado un nuevo trail, que se ha lanzado, una pandilla de Yōtei Six, una pandilla de outrays que el protagonista ATSU está determinado. El trailer también muestra una novela mecánica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que le quitó".

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicaciones senior de Sucker Punch, profundizó en la narrativa del juego. Establecida hace 16 años en EZO (Hokkaido de hoy en día), la historia sigue a ATSU, quien sobrevivió a un brutal ataque de los Yōtei Six que reclamó a su familia. Dejado por muerto y fijado a un árbol de Ginkgo ardiente, el viaje de ATSU es de supervivencia, aprendiendo a luchar y buscando venganza. Ella regresa a su tierra natal con una lista de seis nombres para cazar: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor saito. Mientras ATSU persigue su búsqueda de venganza, se encuentra con aliados y experiencias que la desafían a encontrar un nuevo propósito más allá de la venganza.

El anuncio del lanzamiento de Ghost of Yōtei en octubre lo posiciona en el mismo plazo que el muy esperado Grand Theft Auto 6 , esperado en el otoño de 2025. A pesar de la posible competencia, Sony eligió revelar la fecha ahora, lo que indica confianza en el atractivo del juego. El nuevo trailer combina escenas de historia con juego, mostrando entornos impresionantes y secuencias de combate intensas.

Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control del jugador sobre la narrativa de ATSU en comparación con el primer juego. El director creativo Jason Connell enfatizó el esfuerzo del equipo para crear un mundo abierto menos repetitivo. "Un desafío que viene con hacer un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo", dijo Connell. "Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 1Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 2Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 3Captura de pantalla de Ghost of Yōtei 4Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 5Captura de pantalla del fantasma de Yōtei 6

Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir cuál de los Yōtei seis perseguir primero, agregando un elemento estratégico al juego. ATSU también puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y buscar armas Sensei para aprender nuevas habilidades. Goldfarb describió a Ezo como "salvaje y tan mortal como es hermoso", ofreciendo a los jugadores una mezcla de peligros y retiros pacíficos, incluidas actividades familiares de Ghost of Tsushima . Los jugadores pueden construir fogatas en cualquier parte del mundo abierto por un momento de descanso bajo las estrellas, alentando la exploración e inmersión.

Los nuevos tipos de armas introducidos en Ghost of Yōtei incluyen el ōdachi, Kusarigama y Katanas dual. El juego promete vistas expansivas en todo el medio ambiente, cielos llenos de estrellas centelleantes y auroras, y movimiento de vegetación realista. Además, el juego contará con un mejor rendimiento y imágenes en el PlayStation 5 Pro, asegurando una experiencia visualmente impresionante.

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