La serie * Monster Hunter * es reconocida por su diversa selección de armas, y la gran espada en * Monster Hunter Wilds * es un excelente ejemplo de combate poderoso, aunque lento. Esta guía lo equipará con el conocimiento para dominar este gigante de una cuchilla.
El rasgo definitorio de la Gran Espada es su devastador potencial de un solo éxito. Un swing bien intermitente puede infligir un daño inmenso, pero dominar su tiempo y técnicas es crucial para el éxito. Las actualizaciones futuras mejorarán aún más su potencia y capacidades elementales.
Todos los grandes movimientos de espada
Dominio | Mover | Descripción |
---|---|---|
Triángulo/Y | Barra | Un rápido ataque de arriba, encadenable en ataques cargados. |
Sosteniendo Triángulo/Y | Cargo/corte cargado | Un poderoso ataque de corte; El daño aumenta con el tiempo de carga. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Abordar | Un recorte en ascenso que puede interrumpir los ataques de monstruos. Una liberación perfectamente cronometrada derriba al monstruo, lo que permite una barra transversal de seguimiento (triángulo/y). |
Círculo/B | Brote | Un ataque de barrido ancho, encadenable después de un tackle (salta de barra ancha) o una fuerte barra cargada (fuerte barra ancha). |
Triángulo/Y + Círculo/B | Recorte ascendente | Ataca áreas altas en monstruos. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Compensación de corte en ascenso | Un contraataque cronometrado que derriba monstruos en una conexión exitosa. Seguimiento con una barra cruzada (Triángulo/Y). |
R2/RT | Guardia | Bloquea ataques; Dirección ajustable en el modo de enfoque. |
R2/RT + Triángulo/Y | Patada | Se realizó una patada mientras protegía. |
L2/LT + R1/RB | Focus slash/perforado | Un ataque radical altamente efectivo contra heridas y puntos débiles, que causa daños masivos con múltiples golpes. Vuelve R1/RB para terminar el ataque temprano. |
Dominar grandes combos de espadas
El combate efectivo de Great Sword se basa en dominar varios combos clave:
Verdadero combo de barras cargadas
Ejecutado presionando Triángulo/Y tres veces. Esto comienza con una barra de techo, seguido de una fuerte barra cargada, que culminó con la devastadora barra cargada. Cargar cada corte (manteniendo el botón) aumenta el daño, indicado por flashes blancos, amarillos y rojos. Golpear un punto débil con el verdadero corte cargado desencadena la verdadera barra cargada (potencia) aún más potente. Un atajo implica esquivar después de la verdadera combinación de barras cargadas, luego presionando Triángulo/Y para un tackle, saltando la barra de la cabeza y la transición directamente a la fuerte barra cargada por un daño más rápido.
Combo de lunes de avance
Este combo de tres hits (Circle/B X3) consiste en un amplio barro, tackle y salto amplio. Ideal para cubrir el terreno y atacar áreas difíciles de alcanzar, especialmente cuando se combina con el modo de enfoque para una orientación precisa de punto débil.
Combo estacionario
Mejor utilizado contra monstruos paralizados, este combo rápido de cuatro hits (barra ancha y recorte ascendente repetida dos veces) mantiene la presión, pero no es la opción de daño más alto.
Defensa y contraataques
Compensación de corte en ascenso (contador)
Mientras que un ataque independiente, el desplazamiento ascendente de corte se destaca como un mostrador. Sosteniendo Triángulo/Y + Círculo/B y liberando justo cuando los ataques de un monstruo lo derriban, permitiendo un seguimiento de corte transversal (Triángulo/Y). El tiempo preciso es clave para evitar recibir daños.
Guardia
Sosteniendo guardias R2/RT contra ataques, consumiendo resistencia. Un guardia perfectamente cronometrado (guardia perfecto) niega todo el daño, a veces lo que lleva a un choque de potencia (círculo de puré/b) para derribar al monstruo.
Domine estas técnicas, y ejercerá la gran espada con una eficiencia devastadora en *Monster Hunter Wilds *. Para más guías de juego, visite el escapista.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.