Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18
La popular escopeta Reclaimer 18 ha sido eliminada inesperadamente de Call of Duty: Warzone, lo que deja a los jugadores preguntándose sobre el motivo de esta desactivación repentina, aunque temporal. El anuncio oficial de Call of Duty ofreció pocas explicaciones, solo indicó que el arma no estará disponible "hasta nuevo aviso".
Warzone cuenta con un amplio arsenal, que se expande constantemente con armas de nuevos títulos de Call of Duty como Black Ops 6. Esta amplia selección, si bien ofrece a los jugadores una variedad considerable, presenta desafíos para mantener el equilibrio y abordar problemas técnicos. Las armas diseñadas originalmente para juegos como Modern Warfare 3 pueden verse dominadas o funcionar mal cuando se integran en el entorno diverso de Warzone. Este acto de equilibrio continuo es una tarea importante para los desarrolladores.
La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12, es la última víctima de estos desafíos. Su eliminación ha provocado una especulación generalizada entre los jugadores. Algunos sospechan que se trata de una versión del modelo "defectuosa", que podría ofrecer ventajas injustas. Los videos y capturas de pantalla que circulan en línea parecen respaldar esta teoría, destacando la letalidad inusualmente alta del arma.
Las reacciones de los jugadores son mixtas. Muchos aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores para eliminar un arma posiblemente dominada, sugiriendo que la desactivación temporal es un paso necesario para mantener un juego justo. Algunos jugadores incluso han expresado su preocupación por las piezas de repuesto JAK Devastators del Reclaimer 18, que permiten el uso de dos armas y aumentan significativamente la efectividad del arma. Si bien sienten nostalgia por el meta de "escopeta en jarras" de juegos anteriores, muchos encontraron frustrante encontrar estas configuraciones.
Sin embargo, otros expresan frustración, argumentando que la inhabilitación está atrasada. El modelo problemático, "Inside Voices", es exclusivo de un Tracer Pack pagado, lo que genera preocupaciones sobre mecánicas involuntarias de "pagar para ganar". Estos jugadores enfatizan la necesidad de realizar pruebas más exhaustivas antes de publicar dicho contenido.