Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer son monde petit mais profond et à trouver des surprises allant de l'armure assistée au cosplay involontaire de l'Attaque des Titans.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de « Disco Elysium » et le cœur des personnages, ils rencontreront diverses pensées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées et intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines idées sont globalement meilleures, car de nombreuses idées sont à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra :Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. L'écriture brillante ajoute une richesse d'intérêt à chaque conversation du jeu, et le mystère du meurtre qui se déroule tout au long se termine par une conclusion satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut garder les joueurs immergés pendant des heures, et le protagoniste amnésique proposera de nombreuses idées intéressantes en cours de route que les joueurs pourront utiliser pour obtenir certains avantages. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium que les joueurs devraient débloquer s'ils veulent que leur détective soit aussi compétent que possible lors des nombreux contrôles de compétences importants.
- Ace est bas
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- Empathie pour Kim Kituraj 2
- Esprit d'équipe 1
- Kim Kituragi est un acolyte qui deviendra petit à petit l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Malgré ses soupçons à l'égard du détective chargé de l'affaire, le joueur gagnera ses faveurs à moins qu'il ne commette une erreur considérable. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui aideront à faire évoluer la relation dans une direction positive, et Ace's Low en est un excellent exemple.
Une fois que le joueur a retiré le corps de l'arbre suspendu et l'a giflé avec un investissement raisonnablement élevé dans la compétence Entrelacement, le détective peut réfléchir à l'idée d'Ace's Low pour augmenter l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec la relation de Kim Kittu Raj. . C’est une excellente idée et les joueurs peuvent la débloquer dès le début pour en bénéficier.
- Esthétique hardcore
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- Volonté 1
- Endurance 1
Toute idée visant à améliorer de manière permanente les principaux attributs du personnage principal doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussite à la plupart des tests de compétences. C'est pourquoi Hardcore Aesthetic est une idée si précieuse, même si la débloquer n'est pas facile.
Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui poser des questions sur la vraie vie. Cela déclenche un test de conceptualisation, et une fois réussi, Harry peut réfléchir à l'idée. Les augmentations de volonté et d'endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
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Division Projecteurs
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
- Perception 2
En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes de ces policiers est d'interroger les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger certaines personnes et parler à des personnages spécifiques sur le sujet dans Revachor afin de progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour consacrer l'intelligence d'Harry au développement de la division Searchlight, le récompensant avec un bonus d'attribut de perception très apprécié pour tous ses efforts.
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Chewing-gum parfumé à l'abricot
Comment débloquer : sentez les cartes et les emballages de gomme d'abricot dans le compartiment caché du registre endommagé
- Perception 2
Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, car Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela se traduit finalement par un bonus à l'attribut Perception, qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs sur les nombreux jets de compétences qui se produisent dans le jeu.
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Nettoyer les chambres
Comment débloquer : après avoir enquêté sur le vide sonore, effectuez une vérification logique avec Suna et réussissez
- Indice 1
- Empire intérieur 1
- Rhétorique 1
L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, avec une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont encore et encore amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l’église, les joueurs peuvent en parler à Suna pour débloquer l’une des meilleures idées de Disco Elysium.
Nettoyer les pièces est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir suivi ce flux de conscience jusqu'à la fin. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes les trois en même temps est payant, pour des raisons évidentes.
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Détective Costeau
Comment débloquer : le détective autoproclamé Costo
- Compétences sociales 1
- Esprit d'équipe 1
Kim Kituragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, ses réponses calmes et posées et son esprit ouvert permettent aux joueurs de continuer pendant des heures à parler de certaines des choses les plus stupides et les plus drôles qui aient jamais traversé l'esprit du détective amnésique. interrompu. Cela se produit lorsque le joueur échoue à un test de conceptualisation et s'appelle Rafael Ambrosius Costo, restant fidèle à son histoire même après avoir appris les initiales de son vrai nom.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant la riche écriture de bandes dessinées qui a permis à ce jeu de devenir l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
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Jamais Vu
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
- Chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse, vous gagnerez 1 point d'expérience
- Toutes les limites d'apprentissage de l'intelligence ont été augmentées de 1
Jamais Vu est décrit comme l’antonyme du déjà vu, c’est-à-dire que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule de lumière dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.
Il encourage les joueurs à explorer avec des récompenses tangibles et permet de réussir un jet de compétence important sans effort. Afin de mélanger harmonieusement l'histoire et le gameplay, Jamais Vu est un excellent exemple de ce que le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme dans les RPG.
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Apporter la loi (Loi-Jaw)
Comment débloquer : appelez-vous plusieurs fois Law, Law Enforcement et Police Officer
- La limite supérieure de l'apprentissage de la coordination œil-main a été augmentée à 6
- Réussit automatiquement tous les contrôles passifs de coordination œil-main
- Rhétorique-1
Bringing of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.
La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La réussite automatique de tous les contrôles passifs de coordination œil-main garantit que les joueurs ne manquent aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/maréchal.
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Royaume de conscience
Comment débloquer : portez un pantalon interisolaire ou obtenez 4 points de moralisme
- L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral
- La limite supérieure de l'apprentissage de la volonté est augmentée à 5
- La limite supérieure de l'apprentissage de la logique est augmentée à 5
Certains ne voudront peut-être pas s'en tenir à cette idée car cela signifierait s'enfermer dans la voie moraliste qui a été élargie dans le montage final. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.
L'idée est que chaque fois que le joueur choisit la réponse ou la réponse moraliste dans une conversation, cela restaurera le moral du joueur de 1 point et augmentera le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et se remettre d’une conversation signifie dépenser moins d’argent en éléments de récupération plus tard.
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Modes de fiscalité indirects
Comment débloquer : portez un pantalon derby marron ou obtenez 4 points ultralibéraux
- L'option dialogue ultralibéral donne 1 réel
- Empathie-1
Le problème d’Harry dans Disco Elysium va au-delà de la simple amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent en main, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin à chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation ultralibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
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Socio-économie mazovienne
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
- L'option de dialogue de gauche donne 4 points d'expérience
- Calcul visuel-1
- Autorité-1
Une alternative utile à l'entrée précédente est la socio-économie mazovienne. Les joueurs qui évitent le capitalisme en faveur d’options de dialogue fortement communistes finiront par débloquer cette idée. Bien qu'il y ait des pénalités en termes de calcul visuel et d'autorité, les bonus XP compensent régulièrement ces pertes. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l’option fortement pro-classe ouvrière dans le dialogue pour l’obtenir.
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Diplôme en Art Actuel
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
- Coordination œil-main-1
- Le jet passif conceptualisé restaure 1 moral et donne 10 points d'expérience
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans le camp politique du montage final. Cette idée rejoint le stéréotype de la police de l’art, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et accorde 10 points d'expérience à chaque fois qu'un test passif de Conceptualisation est réussi. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience bonus et de la récupération simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
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Auto-critique rigoureuse
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
- Intelligence et Spirit Red Test Échec Récupération 1 Moral
- Récupérez 1 HP si le test rouge de force physique et de puissance échoue
- La limite supérieure de l'apprentissage du seuil de douleur est augmentée à 6
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer soigneusement leur santé et leur moral. S'il n'y a pas suffisamment d'éléments de récupération pour restaurer ces deux valeurs, le jeu peut se terminer prématurément. Cette idée est utile si le joueur n'est pas trop diligent dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une autocritique rigoureuse transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un jet rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve de la santé ou du moral. Puisque l’échec est courant dans le jeu, avoir cette idée dans sa poche n’est pas une mauvaise chose. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée.
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Centre Dom Wompty-Dompty
Comment débloquer : découvrez le Wompty-Dompty Dom Center de Trent Heidelstam
- Le jet passif de l'Encyclopédie donne 10 points d'expérience et 2 réaux
- Indice-2
Comme Actual Art Degree, cette idée améliore la capacité des lancers passifs de l'encyclopédie afin qu'ils accordent 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium). Tant que les compétences encyclopédiques sont relativement élevées, cela garantit que le joueur disposera toujours de l'argent et des points d'expérience dont il a besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent sous la main, et c'est ce que cette idée fait de mieux.