Stratégie hors plan Dota 2 Terrorblade : montée en hors-plan
Dans les versions précédentes, si quelqu'un choisissait Terrorblade comme position de support dans Dota 2, la plupart des gens penseraient que le joueur donnait sa vie. Après avoir brièvement servi de support à la 5ème position, Terrorblade semblait avoir complètement disparu du jeu. Bien sûr, vous le verrez occasionnellement choisi comme premier noyau dans certains affrontements, mais ce héros est presque oublié sur la scène professionnelle.
Mais désormais, Terror Blade est soudainement devenu un choix populaire pour la 3ème position, notamment dans les matchs de haut niveau de "Dota 2". Qu’est-ce qui rend ce héros si efficace en hors-piste ? Comment dois-je m'habiller dans cette position ? Vous trouverez les réponses à ces questions et bien plus encore dans ce guide de construction complet pour Terrorblade Position 3.
Aperçu de Dota 2 Terror Blade
Avant d'expliquer pourquoi Terrorblade convient au hors-plan, comprenons d'abord ce héros. Terrorblade est un héros d'agilité en mêlée avec une croissance d'agilité extrêmement élevée par niveau. Bien que sa croissance en Force et en Intelligence soit faible, ses attributs d'agilité élevés lui confèrent une armure extrêmement élevée après avoir gagné quelques niveaux. Dans les étapes ultérieures, même les héros les plus puissants de Dota 2 auront du mal à le vaincre avec des dégâts physiques.
Le héros a également une vitesse de déplacement supérieure à la moyenne, qui, combinée à ses compétences, lui permet de se déplacer rapidement entre des camps de monstres rafraîchis, accumulant ainsi de l'or pour son équipement de base. Sa compétence passive "Dark Assimilation" donne des dégâts supplémentaires aux illusions dans une certaine portée près du héros. Le héros possède trois compétences actives et une compétence ultime.
Brève analyse des compétences de la lame terroriste
Les améliorations du sceptre d'Aghanim et de l'éclat d'Aghanim de Dreadblade sont les suivantes :
- Éclat d'Aghanim : Donne à la lame de terreur une nouvelle compétence "Frenzy démoniaque". L'activation de cette capacité fait perdre à la Terrorblade un pourcentage de sa santé actuelle en échange d'une régénération de santé, d'un bonus de vitesse d'attaque et d'un bonus de vitesse de déplacement. Cette compétence ne peut être utilisée qu'en mode mêlée.
- Sceptre d'Aghanim : Donne à la lame de terreur une nouvelle compétence "Vague de terreur". L'activation de cette capacité déclenche une vague de terreur qui inflige la peur à tous les héros ennemis et inflige des dégâts. Il active également la transformation pendant 10 secondes, ou prolonge la durée si la transformation est déjà active.
Terror Blade possède également deux talents :
- Maudit : Supprime la limite de santé minimale pour les ennemis divisés.
- Éclat d'âme : L'illusion invoquée apparaît toujours en pleine santé, mais lancer cette compétence nécessite désormais un coût de santé supplémentaire.
Guide de l'équipement Dota 2 Terror Blade Position 3
La clé pour rendre Terrorblade si efficace en hors-plan est sa première capacité, Reflect. Il s'agit d'une compétence avec une faible consommation de mana et un faible temps de recharge qui peut temporairement créer l'illusion des héros ennemis. Mieux encore, l'illusion inflige 100 % de dégâts, ce qui signifie que si vous créez l'illusion d'un héros principal ennemi comme Lena, vous pouvez le retirer complètement du combat.
Bien sûr, cela ne change rien au fait que la Terror Blade a une santé extrêmement faible. Par conséquent, vous devez fabriquer un équipement qui pallie cette lacune. Vous devrez également acquérir les bons talents et attribuer des points de compétence à vos capacités dans le bon ordre pour tirer le meilleur parti de ce héros.
Talents, points de compétence et ordre des compétences
Lorsque vous utilisez Terror Blade en hors-plan, vous devez choisir le talent "Maudit". Parce qu'il supprime la limite minimale de partage de la santé d'un ennemi, cela peut devenir encore plus dévastateur si vous le chronométrez bien. Un split bien exécuté peut même éliminer un Huskar bien développé en un seul coup.
Bien sûr, « Réflexion » devrait être la première compétence que vous améliorez après votre arrivée en ligne. Cela vous permet de harceler les duos ennemis sur la voie de sécurité à une distance sûre et peut également vous aider à tuer rapidement. Vous devriez le maximiser dès que possible. Améliorez « Transformation » au niveau 2 pour ajouter une menace de mort, et améliorez « Summon Illusion » au niveau 4. Améliorez "Split" après avoir atteint le niveau 6.