Rassembler des matériaux dans * Monster Hunter Wilds * peut ne pas sembler crucial au début, mais il devient vital lorsque vous vous plongez en fin de partie. Voici un guide détaillé sur le meilleur ensemble de rassemblements et les compétences pour maximiser votre efficacité de collecte de matériaux.
Monster Hunter Wilds Best Gathering Set
Pour une collecte de matériaux optimale dans * Monster Hunter Wilds *, l'assemblage de l'ensemble d'armure droit est essentiel. Voici l'ensemble d'armure de rassemblement recommandé:
- Sild Hood - Un incontournable pour ses compétences botanistes, ce qui augmente la quantité d'herbes et de consommables rassemblés.
- Conga Mail ou Melahoa Jacket - Ceux-ci offrent de la flexibilité, mais je préfère Conga Mail pour sa compétence intimidatrice, ce qui réduit les chances que de petits monstres vous attaquent pendant que vous rassemblez.
- G. Rathalos Vambraces ou Gants en cuir - G. Rathalos Vambaces complète les compétences intimidatrices, tandis que les gants en cuir fournissent d'autres bonus bénéfiques.
- High Metal Coil ou Suja Sash - Ces choix dépendent de votre stratégie globale d'armure.
- Azuz Pantalon - essentiel pour le géologue 3, stimulant l'efficacité de votre rassemblement en augmentant le nombre d'articles que vous gagnez aux points de rassemblement.
- Charme de marathon ou charme intimidateur - Choisissez en fonction de savoir si vous avez déjà inclus l'intimidateur dans votre ensemble d'armures.
La compétence botaniste du Sild Hood n'est pas négociable pour un rassemblement efficace, tandis que le pantalon Azuz avec le géologue 3 améliore considérablement votre collection de matériaux. Si vous choisissez de ne pas utiliser l'intimidateur dans vos pièces d'armure, le charme de l'intimidateur devient crucial pour éviter les interruptions de petits monstres.
Meilleures compétences de rassemblement
Parallèlement à l'armure droite, l'équipement des compétences appropriées est essentiel pour maximiser votre potentiel de rassemblement dans * Monster Hunter Wilds *. Voici un tableau des compétences essentielles de rassemblement:
Compétence | Effet |
---|---|
Botaniste | Augmente la quantité d'herbes et d'autres articles consommables que vous rassemblez. |
Géologue | Augmente le nombre d'éléments que vous gagnez aux points de rassemblement. |
Intimidateur | Réduit la chance que les petits monstres attaqueront après vous avoir repéré. N'a aucun effet sur certains monstres. |
Mobilité aquatique / glissante | Accorde une résistance aux déficiences à la mobilité dans l'eau, le glissade ou les ruisseaux. |
Entomologiste | Les corps des petits monstres d'insectes ne seront pas détruits, ce qui leur permet d'être sculptés. |
Homme de plein air | Améliore les capacités de pêche, de grillade et de transport. |
Le botaniste et le géologue sont les compétences de la pierre angulaire de tout ensemble axé sur les rassemblements dans * Monster Hunter Wilds *. Bien que vous n'ayez peut-être pas toutes les pièces d'armure idéales immédiatement, la priorisation de ces compétences garantira un rassemblement efficace. D'autres compétences peuvent être ajoutées au fur et à mesure que vous progressez et acquérez plus de pièces d'armure.
Ce guide fournit un aperçu complet de l'ensemble et des compétences d'armure de rassemblement dans * Monster Hunter Wilds *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris des stratégies pour obtenir des billets de commission et des éclats et des cristaux de frénésie, assurez-vous de consulter l'évasion.