इस मनोरम खेल में Roguelike और सिमुलेशन प्रबंधन के एक अनूठे मिश्रण का अनुभव करें। सभ्यता IV से प्रेरित, यह साम्राज्य भवन की जटिल प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करता है। जटिल micromanagement के बजाय, आप यादृच्छिक वार्षिक घटनाओं की एक श्रृंखला में प्रस्तुत तीन विकल्पों में से एक को चुनकर प्रभावशाली निर्णय लेंगे।
आपका शासन 1 ईस्वी में शुरू होता है। सम्राट के रूप में, प्रत्येक वर्ष एक नई चुनौती लाता है - विभिन्न प्रकार की घटनाओं से कार्रवाई के सर्वोत्तम पाठ्यक्रम का चयन करना। इन घटनाओं में राज्य मामलों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जिसमें तकनीकी प्रगति, नीति कार्यान्वयन, निर्माण परियोजनाएं, धार्मिक विस्तार, राजनयिक युद्धाभ्यास, बुद्धिमान सलाहकारों की भर्ती करना, प्राकृतिक आपदाओं और संकटों को नेविगेट करना, विद्रोही विद्रोह करना, शहरों को जीतना और पुनरावृत्ति आक्रमण शामिल हैं।
अंतिम उद्देश्य एक स्थायी साम्राज्य का निर्माण करना है, निरंतर जनसंख्या वृद्धि को बढ़ावा देना, एक छोटे जनजाति को एक शक्तिशाली साम्राज्य में बदलना, और अंत में, एक विशाल साम्राज्य में जो युगों के माध्यम से समाप्त होता है।