कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस प्रक्रिया को तेज़ करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करनागेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षकों के लिए, अक्सर लोडिंग की अवधि शामिल होती है। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर विस्तारित शेडर संकलन समय की रिपोर्ट कर रहे हैं, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है। शेडर्स 3डी गेम में रंग और प्रकाश जैसे दृश्य तत्वों का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं। शेडर की गलत स्थापना से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। हालाँकि समस्या आवश्यक रूप से उपयोगकर्ता की त्रुटि के कारण नहीं है, समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान मौजूद है।
ए मार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने एक समाधान प्रदान किया जो शेडर संकलन समय को काफी कम कर देता है। चरण इस प्रकार हैं:
- अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
- वैश्विक सेटिंग्स का पता लगाएं।
- शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर समायोजित करें। ध्यान दें: आमतौर पर केवल तीन विकल्प (5GB, 10GB और 100GB) उपलब्ध हैं; अपने VRAM के निकटतम मान का चयन करें।
यह विधि न केवल नाटकीय रूप से शेडर संकलन समय (कुछ सेकंड तक) को कम करती है बल्कि "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों को भी हल करती है।
हालाँकि यह समाधान प्रभावी है, खिलाड़ी NetEase के आधिकारिक समाधान की प्रतीक्षा करना पसंद कर सकते हैं। वर्तमान में, डेवलपर ने इस मुद्दे को सार्वजनिक रूप से संबोधित नहीं किया है। हालाँकि, लंबे लोड समय से बचने के लिए, यह समाधान आज़माने लायक है।
यह मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन को हल करने पर गाइड का समापन करता है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।