सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी खेल को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में कार्यान्वित किए जाने वाले चरित्र प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं।
- खेल की लोकप्रियता अपने अनूठे गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर के कारण बढ़ रही है।
- प्रशंसकों के बीच इस बात पर बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को बेहतर गेम बैलेंस के लिए कम रैंक तक बढ़ना चाहिए।
प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा के लिए सभी रैंकों में उपलब्ध होने के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चरित्र प्रतिबंध डायमंड रैंक और उससे ऊपर के मैचों के लिए अनन्य हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी वर्तमान में बाजार पर सबसे अधिक मांग वाले मल्टीप्लेयर गेम है। 2024 में जारी नायक निशानेबाजों के भीड़ भरे क्षेत्र के बावजूद, नेटेज गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो और खलनायक को प्रतिस्पर्धी माहौल में प्रतिस्पर्धा करते हुए देखने के उत्साह पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया है। खेल के खेलने योग्य पात्रों के व्यापक कलाकारों और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित कला शैली ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे खिताबों में देखे गए MCU- प्रेरित यथार्थवाद से थके हुए खिलाड़ियों पर जीत हासिल की है। खेल के परिपक्व होने के कारण, खिलाड़ी जल्दी से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को अत्यधिक समन्वित, प्रतिस्पर्धी खेल के लिए एक हब में बदल रहे हैं।
हालांकि, खेल के प्रतिस्पर्धी रैंक वाले प्ले मोड में लगे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को पूरी तरह से संतुष्ट करने के लिए कुछ समायोजन आवश्यक हो सकते हैं। एक Reddit उपयोगकर्ता, Expert_Recover_7050, ने Netease Games पर सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए कहा है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, हीरो या कैरेक्टर बैन जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में टीमों को चयन से कुछ पात्रों को हटाने, संभावित रूप से प्रतिकूल मैचअप का मुकाबला करने या मजबूत टीम संयोजनों को बेअसर करने पर वोट करने की अनुमति देता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि हीरो प्रतिबंध सभी रैंक पर उपलब्ध होना चाहिए
Expert_recover_7050 ने एक प्रतिद्वंद्वी की टीम रचना को उजागर करके अपनी हताशा को चित्रित किया जिसमें शीर्ष मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पात्र: ब्रूस बैनर/हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो। उन्होंने कहा कि ऐसी टीमों को अक्सर प्लैटिनम रैंक में सामना किया जाता है और वे अपराजेय प्रतीत होते हैं, जिससे बार -बार मुठभेड़ निराशा होती है। चूंकि हीरो बैन केवल डायमंड रैंक और उससे ऊपर के खिलाड़ियों के लिए सुलभ हैं, इसलिए विशेषज्ञ_रेकवर_7050 ने तर्क दिया कि केवल उच्च-रैंक वाले खिलाड़ी केवल खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि निम्न रैंक वाले लोगों को बिना किसी काउंटरमेशर के ओवरपावर टीम रचनाओं के खिलाफ संघर्ष करने के लिए छोड़ दिया जाता है।
इस शिकायत ने सबरडिट पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों के बीच गहन चर्चा को प्रज्वलित किया है, जिसमें राय विभाजित है। कुछ खिलाड़ियों ने शिकायत के स्वर और संदर्भ की आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि विशेषज्ञ_सेवर_7050 द्वारा उल्लिखित "ओवरपावर" टीम के रूप में दावा किया गया है, और यह कि इसे हराने के लिए कौशल में महारत हासिल करना शीर्ष क्रम के खिलाड़ियों के लिए "यात्रा" का हिस्सा है। अन्य लोगों ने अधिक खिलाड़ियों के लिए हीरो बैन का विस्तार करने के विचार का समर्थन किया, यह तर्क देते हुए कि हीरो बैन को नेविगेट करना सीखना एक महत्वपूर्ण "मेटागेम" रणनीति है। इसके विपरीत, कुछ प्रशंसकों ने चरित्र प्रतिबंधों की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाया, यह कहते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।
भले ही हीरो बैन सिस्टम को निचले रैंक तक विस्तारित किया जाएगा, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी कोई रास्ता है इससे पहले कि इसे एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सके। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, समायोजन करने के लिए पर्याप्त समय है जो सामुदायिक प्रतिक्रिया के साथ संरेखित है।