इसकी रिलीज़ से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का पीसी संस्करण विपणन प्रयासों, अनियंत्रित पूर्व-आदेशों और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं की पूरी अनुपस्थिति के कारण विवाद को हिला रहा है। सोनी की इस अप्रत्याशित चुप्पी ने गेमिंग समुदाय को अटकलों और चिंता के साथ चर्चा में छोड़ दिया है।
पीसी पर PlayStation गेम्स के लिए विशिष्टता की खिड़की को छोटा करने के लिए सोनी के हालिया कदम ने पहले ही कंसोल लॉयलिस्ट्स से बैकलैश को उकसाया है। फाइनल फैंटेसी 16 की बिक्री के लिए गुनगुनी रिसेप्शन ने सोनी को बहु-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया हो सकता है। स्पाइडर-मैन 2 पीसी संस्करण की शुरुआती घोषणा ने उन अफवाहों को बढ़ावा दिया, जो सोनी प्लेटफार्मों में एक साथ लॉन्च करने के लिए लक्ष्य कर सकते हैं, एक रणनीति जो प्लेस्टेशन के उत्साही लोगों के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठी है, जो अपने पसंदीदा शीर्षकों की विशिष्टता को संजोते हैं।
आगे की जटिल मामलों में, खेल को खरीदने और खेलने के लिए एक PSN खाते की आवश्यकता ने क्षेत्रीय प्रतिबंधों को पेश किया है, संभावित खरीदारों को निराशा की है और बिक्री को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया है।
पीसी पर मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 का भविष्य अनिश्चितता में डूबा हुआ है। पूर्व-आदेशों और सिस्टम विनिर्देशों की कमी एक संभावित देरी पर संकेत देती है। अटकलें व्याप्त हैं कि सोनी पीसी पोर्ट को परिष्कृत करने के लिए कई महीनों तक रिलीज को स्थगित कर सकता है या पीसी बाजार में PlayStation बहिष्करणों को लाने के लिए उनकी समग्र रणनीति को फिर से आश्वस्त कर सकता है।