घर समाचार स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक पर प्रभावित करता है, लेकिन अन्यत्र चमकता है

स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक पर प्रभावित करता है, लेकिन अन्यत्र चमकता है

by Nora Jan 24,2025

वॉरहैमर 40,000 में एक गहरा गोता: स्पेस मरीन 2 - एक स्टीम डेक और पीएस5 की समीक्षा प्रगति पर है

वर्षों से, कई वॉरहैमर प्रशंसकों को वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का बेसब्री से इंतजार था, जो मूल स्पेस मरीन की अगली कड़ी है। मेरी अपनी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने मुझे बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर जैसे अन्य 40k शीर्षकों का पता लगाने के लिए प्रेरित किया। महीनों पहले, मैंने अपने स्टीम डेक पर पहले स्पेस मरीन का संक्षिप्त नमूना लिया था। अब, पीसी और पीएस5 पर स्पेस मरीन 2 को बड़े पैमाने पर चलाने के बाद, मैं अपने अनुभव साझा करने के लिए उत्सुक हूं।

पिछले सप्ताह में, मैंने स्पेस मरीन 2 के साथ लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है, अपने स्टीम डेक और पीएस5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस का उपयोग किया है, और ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण किया है। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से जारी है: संपूर्ण मूल्यांकन के लिए व्यापक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता होती है, और आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन वर्ष के अंत तक रिलीज़ होने की उम्मीद है।

स्पेस मरीन 2 के प्रभावशाली दृश्य और स्टीम डेक पर गेमप्ले, क्रॉस-प्रोग्रेस के साथ मिलकर, इसके हैंडहेल्ड प्रदर्शन के बारे में मेरी जिज्ञासा को बढ़ा दिया। समाचार मिश्रित है, और मैं इस समीक्षा में सकारात्मक और नकारात्मक दोनों पहलुओं का विवरण दूंगा। गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विज़ुअल, पीसी पोर्ट सुविधाएँ, PS5 प्रदर्शन, और बहुत कुछ कवर किया जाएगा। नोट: प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 स्क्रीनशॉट मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण में प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन प्रायोगिक का उपयोग किया गया।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है; क्रूर, देखने में आश्चर्यजनक और अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार, यहां तक ​​कि वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड में नए लोगों के लिए भी। बैटल बार्ज तक पहुंचने से पहले एक संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल युद्ध और आंदोलन यांत्रिकी का परिचय देता है, जो मिशन चयन, गेम मोड विकल्प, कॉस्मेटिक समायोजन और बहुत कुछ के लिए आपका केंद्रीय केंद्र है।

पल-पल का गेमप्ले असाधारण है; नियंत्रण और हथियार पूरी तरह से कार्यान्वित महसूस होते हैं। हालाँकि कुछ लोग लंबी दूरी की लड़ाई के पक्ष में हो सकते हैं, लेकिन मुझे आंतरिक हाथापाई लड़ाई में अत्यधिक संतुष्टि मिली। फाँसी संतोषजनक है, और कठिन शत्रुओं का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को ख़त्म करना कभी भी थकाऊ नहीं रहा। अभियान अकेले या सह-ऑप में दोस्तों के साथ आनंददायक है, हालांकि मुझे व्यक्तिगत रूप से रक्षा मिशन कम आकर्षक लगते हैं। सौभाग्य से, इन मिशनों ने मेरे समग्र अनुभव पर कोई खास असर नहीं डाला।

विदेश में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 एक उच्च-बजट, Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटरों पर आधुनिक रूप जैसा लगा, एक ऐसी शैली जो आज शायद ही कभी देखी जाती है। इसने मुझे अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 की तरह बहुत आकर्षित किया। मुझे उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को आधुनिक बनाने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।

मेरा वॉरहैमर 40,000 ज्ञान मुख्य रूप से टोटल वॉर से उत्पन्न होता है: वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन, और दुष्ट व्यापारी। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है और वर्षों से मेरे पसंदीदा सहकारी खेलों में शुमार है। हालाँकि इसे मेरा पसंदीदा 40k गेम घोषित करना जल्दबाजी होगी, मैं इस समीक्षा को रोकने और खेलना फिर से शुरू करने के लिए मजबूर हूँ। व्यसनी संचालन मोड, वर्ग विविधता और क्रमिक प्रगति मुझे बांधे रखती है।

मैं लॉन्च होने तक गेम की पूरी क्षमता का निश्चित रूप से आकलन नहीं कर सकता, लेकिन मेरा सह-ऑप अनुभव शानदार रहा है। क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले पूरी तरह से लाइव होने के बाद मैं यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण करने का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं।

दृष्टिगत रूप से, PS5 और स्टीम डेक दोनों पर, स्पेस मरीन 2 एक उत्कृष्ट कृति है। PS5 का 4K मोड (मेरे 1440p मॉनिटर पर चलाया गया) लुभावनी है। जबकि ट्रेलरों ने इसकी सुंदरता का संकेत दिया है, वातावरण आश्चर्यजनक है, और बड़े पैमाने पर दुश्मन के झुंड, विस्तृत बनावट और असाधारण प्रकाश व्यवस्था के कारण खेल अविश्वसनीय रूप से जीवंत लगता है। यह शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों से पूरित है, जो रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति की अनुमति देता है।

एकल-प्लेयर में सुलभ एक फोटो मोड, फ़्रेम, अभिव्यक्ति, दृश्यमान वर्ण, FOV और बहुत कुछ के लिए व्यापक समायोजन प्रदान करता है। स्टीम डेक पर, एफएसआर 2 और कम रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने से कुछ आदर्श से कम प्रभाव होते हैं। हालाँकि, PS5 फोटो मोड असाधारण है।

संगीत अच्छा होते हुए भी खेल के बाहर बार-बार सुनने के लिए पर्याप्त यादगार नहीं है। हालाँकि, आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प

स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया पीसी पोर्ट, ग्राफिक्स विकल्पों का एक मजबूत सेट प्रदान करता है। एपिक ऑनलाइन सर्विसेज एकीकरण मौजूद है लेकिन खाता लिंक करने की आवश्यकता नहीं है। समायोज्य सेटिंग्स में डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा परफॉर्मेंस), रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग (टीएए, स्टीम डेक पर एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन लक्ष्य, वी-सिंक, ब्राइटनेस, मोशन ब्लर, एफपीएस सीमा शामिल हैं। और विभिन्न गुणवत्ता-संबंधित विकल्प।

चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़ा सिमुलेशन को नियंत्रित करते हैं। लॉन्च के समय डीएलएसएस और एफएसआर 2 समर्थित हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मुझे एफएसआर 3 के साथ स्टीम डेक प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार की आशा है। 16:10 समर्थन भी वांछित है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी नियंत्रण विकल्प

पूर्ण नियंत्रक समर्थन के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस नियंत्रण भी शामिल हैं। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत स्टीम डेक पर सही ढंग से प्रदर्शित नहीं हुए, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह हल हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है, और रीमैपिंग उपलब्ध है। मेरे डुअलसेंस कंट्रोलर ने अनुकूली ट्रिगर्स सहित ब्लूटूथ पर त्रुटिपूर्ण ढंग से काम किया।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन

हालांकि डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन और एक्सपेरिमेंटल पर कुछ शुरुआती फ्रीजिंग हुई, प्रोटॉन GE 9-9 स्थिर साबित हुआ। स्पेस मरीन 2 तकनीकी रूप से बिना कॉन्फ़िगरेशन के स्टीम डेक पर खेलने योग्य है, लेकिन वर्तमान में इसकी मांग बढ़ रही है। कम सेटिंग्स और अल्ट्रा परफॉर्मेंस पर एफएसआर 2.0 के साथ 1280x800 (16:9) पर, यह 30एफपीएस बनाए रखने के लिए संघर्ष करता है, जो अक्सर नीचे गिर जाता है। कम रिज़ॉल्यूशन पर भी, फ़्रेम दरें इष्टतम से कम रहती हैं। मुझे उम्मीद है कि भविष्य के अपडेट से प्रदर्शन में लगातार 30fps तक सुधार होगा। गेम भी कभी-कभी साफ़-साफ़ बाहर निकलने में विफल रहता है।

कम सेटिंग्स के साथ 30एफपीएस को लक्षित करने वाली डायनामिक अपस्केलिंग 20 और 30 के दशक में उतार-चढ़ाव वाली फ्रेम दर प्राप्त करती है। दृष्टिगत रूप से स्वीकार्य होते हुए भी, गेम स्टीम डेक की सीमाओं को आगे बढ़ाता है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन

स्टीम डेक पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सही ढंग से काम करता है, धोखाधड़ी विरोधी उपायों से अप्रभावित। कनाडा में एक मित्र के साथ सह-ऑप सत्र सुचारू रहे। कभी-कभी डिस्कनेक्शन का अनुभव हुआ, संभवतः प्री-रिलीज़ सर्वर अस्थिरता के कारण। गेम लॉन्च होने के बाद और परीक्षण की आवश्यकता है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस5 विशेषताएं - डुअलसेंस, एक्टिविटी कार्ड और परफॉर्मेंस मोड

PS5 पर प्रदर्शन मोड ज्यादातर सकारात्मक अनुभव प्रदान करता है, हालांकि लॉक 60fps प्राप्त नहीं होता है, और गतिशील रिज़ॉल्यूशन स्पष्ट है। लोड समय तेज़ है, और PS5 गतिविधि कार्ड समर्थित हैं। जाइरो समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रोग्रेसन

स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-प्रोग्रेस अच्छी तरह से काम करता है, हालांकि प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो दिन का कूलडाउन मौजूद है। इस पर और स्पष्टीकरण की आवश्यकता है कि क्या यह ठंडापन अंतिम रिलीज़ में भी जारी रहेगा।

क्या वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 केवल सोलो प्ले के लिए उपयुक्त है?

एक बार ऑनलाइन सर्वर पूरी तरह से भर जाने के बाद, इस प्रश्न को लॉन्च के बाद और अधिक मूल्यांकन की आवश्यकता होती है। इटरनल वॉर (PvP) मोड का परीक्षण भी लंबित है।

भविष्य के अपडेट के लिए वांछित सुविधाएं

लॉन्च के बाद समर्थन अपेक्षित है, और मुझे स्टीम डेक प्रदर्शन और एचडीआर समर्थन में सुधार की उम्मीद है। हैप्टिक फीडबैक डुअलसेंस अनुभव को भी बढ़ाएगा।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 वर्ष का एक मजबूत गेम दावेदार है। जबकि ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण अधूरा है, गेमप्ले असाधारण है, और दृश्य और ऑडियो शानदार हैं। मैं वर्तमान में PS5 के लिए इसकी अनुशंसा करता हूं लेकिन स्टीम डेक के लिए नहीं। अंतिम स्कोर के साथ एक पूर्ण समीक्षा आगे मल्टीप्लेयर परीक्षण और पैच रिलीज़ के बाद की जाएगी।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए

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