Nel mondo dinamico di *Monster Hunter Wilds *, il potere grezzo non è l'unica strada per la vittoria. La velocità e il posizionamento strategico possono essere altrettanto cruciali, soprattutto quando si bloccano le versatili due lame. Queste armi sono perfette per coloro che prosperano in agilità e colpi rapidi, permettendoti di superare anche i mostri più formidabili. Ecco come massimizzare la tua efficacia con doppie lame in *Monster Hunter Wilds *.
Doppi lame in Monster Hunter Wilds
Le doppie lame sono rinomate per la loro velocità e capacità di fornire più colpi in rapida successione. Padroneggiare le loro modalità standard e specializzate è la chiave per dominare il campo di battaglia.
Tutte le mosse
Comando | Mossa | Descrizione |
---|---|---|
Triangolo/y | Doppia barra di taglio/cerchio | Inizia la tua combinazione con una doppia barra premendo il triangolo/Y, quindi segui un altro triangolo/Y per una barra del cerchio. |
Cerchio/b | Lunging Strike/Roundslash | Avanzare con un attacco tagli nella direzione del bastone analogico. Premi di nuovo Circle/B per una rotonda. |
R2/RT | Modalità demone | Attiva la modalità demone per migliorare l'attacco, la velocità di movimento e l'evasione, ottenendo l'immunità ai knockback. |
Triangolo/y + cerchio/b (in modalità demone) | Blade Dance I, II, III | Concollare questi potenti attacchi in modalità demone, consumando l'indicatore dei demoni mentre procedi. |
Triangolo/y + cerchio/b (in modalità arcidone) | Demon Flurry I, II | Scatena una serie di attacchi in modalità arcidone, consumando l'indicatore dei demoni. Controlla la direzione con il bastone analogico. |
Cross/A (durante la modalità Demon/Archdemon) | Demon Dodge | Eseguire una Dodge più veloce in modalità Demon o Archdemon. Una evasione perfetta consente di attaccare mentre si schiva e garantisce un appassionato a breve termine. Demon Dodge non consuma l'indicatore dei demoni in modalità demone. |
L2/LT + R1/RB | Focus Strike: girare la marea | Esegui un attacco di taglio efficace contro le ferite. Colpire la ferita di un mostro innesca una danza da lama che gira a mezz'aria, in grado di distruggere più ferite per tutta la lunghezza del mostro. |
Modalità demone/misurazione demone e modalità arcidone
Le doppie lame presentano un unico meccanico di indicatore dei demoni. Inserisci la modalità Demon per aumentare l'attacco, la velocità di movimento e l'evasione e guadagnare l'immunità knockback. Tuttavia, questa modalità consuma la resistenza continuamente e termina quando la resistenza si esaurisce o viene annullata manualmente. Atterrando attacchi in modalità demone, riempi l'indicatore dei demoni, che, quando è pieno, ti passa alla modalità arcidone. In modalità Archdemon, il calibro si esaurisce nel tempo e con alcuni attacchi, consentendo di eseguire attacchi potenti, che consumano calibro. Entrambe le modalità possono essere utilizzate in modo intercambiabile e l'indicatore dei demoni smette di diminuire quando si monta un mostro, dandoti flessibilità strategica.
Demon Dodge
Dopo una evasione perfetta di successo, entra in uno stato potenziato con Demon Dodge, che aumenta i danni regolari ed elementali e ti consente di attaccare mentre si schiva. Ciò garantisce un appassionato di danno di 12 secondi e i schizzi successivi causano danni mentre si gira in avanti.
COMBOSE

Le combo a doppia lame ruotano attorno alle modalità Demon e Archdemon, permettendoti di catene di attacchi per il massimo danno.
Combo di base
Attacchi del triangolo/Y a catena tre per una combinazione affidabile: doppia barra, doppia coltura di ritorno e barra del cerchio. In alternativa, usa il cerchio/b Demon Flurry Rush - Shinning Slash - Doppia combinazione di roundslash per riempire rapidamente il tuo indicatore dei demoni.
Modalità demone Combo di base
In modalità demone, la tua combinazione di base diventa più potente e più veloce: zanne dei demoni, doppia barra di demone, slash demone a sei volte e finire con triangolo/y + cerchio/b per la raffica dei demoni I.
Combinazione di danza lama in modalità archdemon
Una volta che il tuo indicatore dei demoni è pieno, inserisci la modalità arcidone per danni rapidi e concentrati. Inizia con Blade Dance (Triangle/Y + Circle/B) in modalità demone, quindi premi R2/RT quattro volte per la raffica di demone I in Blade Dance II e concludi con Demon Flurry II e Blade Dance III. Questa transizione senza soluzione di continuità tra le modalità dà rapidamente danni immensi.
Suggerimenti a doppia lama

Padroneggiare le doppie lame prevede che il passaggio fluido tra le modalità per massimizzare il potenziale di danno.
Follow -up
Inizia con la combinazione di base di Rush Flurry di base (cerchio/b + cerchio/b + cerchio/b), quindi passa a una combinazione di modalità demone o arcidone completo con tre set di triangolo/y + cerchio/b. Questo riempie il tuo calibro demone e lo converte in danni rapidi, un'impresa senza eguali da armi come la grande spada.
Tieni la tua resistenza
La modalità Demon si basa sulla tua resistenza, quindi mantenere le riserve è cruciale. Mentre puoi uscire dalla modalità per recuperare, l'uso di Focus Strike sulle ferite può fermare lo scarico di resistenza durante l'attacco e riempire comunque l'indicatore dei demoni, preparandoti per assalti più aggressivi.
Schivare tra gli attacchi
Senza una difesa affidabile, schivare è la soluzione migliore. Le doppie lame offrono una mobilità superiore, permettendoti di schivare la maggior parte degli attacchi e delle combo. Evita di eccesso di impegno e attendi che il momento giusto colmi, sfruttando le animazioni rapide a tuo vantaggio.
Garantire la nitidezza
Gli attacchi implacabili delle doppie lame possono rapidamente attenuare le tue armi. Utilizza l'abilità di affilatura della velocità nella build per ridurre al minimo i tempi di inattività e tornare rapidamente alla mischia.
Padroneggiare le doppie lame in * Monster Hunter Wilds * richiede una miscela di velocità, strategia e gestione della resistenza. Per ulteriori suggerimenti e guide, assicurati di dare un'occhiata all'uscita.
*Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*