Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto per i titoli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals segnalano tempi di compilazione degli shader estesi, che a volte durano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come colore e illuminazione nei giochi 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche se il problema non è necessariamente dovuto a un errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa scoperta dalla comunità.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una soluzione che riduce significativamente il tempo di compilazione dello shader. I passaggi sono i seguenti:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Individua le impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: in genere sono disponibili solo tre opzioni (5 GB, 10 GB e 100 GB); seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.
Questo metodo non solo riduce drasticamente il tempo di compilazione dello shader (a pochi secondi), ma risolve anche gli errori "Memoria VRAM esaurita".
Sebbene questa soluzione alternativa sia efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una soluzione ufficiale da NetEase. Al momento, lo sviluppatore non ha affrontato pubblicamente questo problema. Per evitare lunghi tempi di caricamento, però, vale la pena provare questa soluzione.
Con questo si conclude la guida sulla risoluzione della compilazione lenta dello shader in Marvel Rivals.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.