SANDBOX: costruzione strategica di basi di difesa infinite e simulatore di sopravvivenza delle unità! La versione ad accesso anticipato è ora disponibile! Grazie per il vostro supporto!
Questo è un gioco di simulazione sandbox casual e realistico con infinite costruzioni di basi di difesa, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza! Sviluppa la tua area, trasformala in una fortezza sicura, salva i civili, rendili tuoi residenti o evacuali per la loro massima sicurezza! Migliora la qualità della vita della tua gente, usa una varietà di tattiche e strategie, nonché una varietà di unità, veicoli terrestri e aerei (in sviluppo), edifici e armi per eliminare nemici e infetti, risolvi eventi casuali da minori a catastrofici eventi (in sviluppo) ed è tutto fatto sul tuo telefono!
Esperienza di gioco sandbox a portata di mano!
Ispirato ai giochi di simulazione survival colony, RTS e sandbox su PC e con l'aggiunta di elementi di sopravvivenza da implementare.
Requisiti minimi di configurazione (per garantire prestazioni accettabili):
Dispositivo: Oppo A5S o versione successiva CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) o superiore GPU: PowerVR GE8320 o superiore RAM: 3 GB o più di memoria
La versione v0.1 è stata rilasciata!
Sandbox RTS di sopravvivenza per avamposti di difesa/costruzione di basi senza fine Funzione e logica delle unità e degli edifici Ondata infinita di zombi: diventa più veloce ad ogni uccisione Gestione Civili/Operai/Operai Edili Logica e requisiti di raccolta delle risorse Unità, edificio e conservazione delle risorse Un'affidabile sentinella principale con capacità di aggiornamento del livello Semplice albero tecnologico di base Sistema di comando tattico dell'unità
Versione v0.2 (in fase di sviluppo):
Risolto bug segnalato: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Migliorare la funzionalità iniziale Veicoli: Veicoli civili e militari Eventi interattivi casuali: incidente di autobus di soccorso civile, incidente di elicottero, incidente aereo, lancio di risorse importanti - necessita di miglioramenti Principali miglioramenti e funzionalità dell'aggiornamento della torretta Raccogli suggerimenti dei giocatori
Versione v0.3 (non avviata):
Risolto bug segnalato: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Operazioni di salvataggio di civili e VIP avventura Albero tecnologico approfondito e aggiornamenti Dotazioni e personalizzazioni dell'unità Esplosivi: artiglieria, lanciagranate, razzi Fortificazioni con/senza equipaggio Sistema di emozioni residenti (felicità e tristezza)
Versione v0.4 (non avviata):
Altre opzioni sandbox: dimensione della griglia unità di partenza Risorse iniziali Varianti dei nemici e altre specie del mondo: Miglioramenti al percorso del nemico e alla logica aggressore umano Sistema di copertura dell'unità
Versione v0.5 (non avviata):
Miglioramenti/rimasterizzazione di grafica e animazione! Ottimizzazione delle prestazioni FPS! Eventi casuali nell'avventura
Versione v0.6 (non avviata):
Sistema meteorologico sistema circadiano struttura di isolamento Infetta il sistema
Altre funzioni da implementare:
Personalizzazione dell'unità Personalizzazione del tema E molte altre funzionalità da immaginare!
Questo progetto non sarà finito finché non ne sarò soddisfatto. Grazie per il vostro supporto!
Problemi/bug noti:
- Dopo aver caricato un salvataggio, le mura/fortificazioni vengono raddoppiate/triplicate (rendendo le tue mura super forti come vorrebbe un futuro presidente)
- Quando si continua a salvare il gioco, gli zombi/infetti sono estremamente veloci con 5000 uccisioni, 1000 evacuazioni e oltre
- FPS del menu principale basso (sotto indagine, ma non una priorità al momento, per favore capisci)
- Il pacchetto di installazione è piuttosto grande, ciò è dovuto all'animazione del gameplay (ho utilizzato fotogrammi della GIF non compressi per rendere l'animazione fluida e chiara)
- (Priorità) I sopravvissuti salvati che scompaiono nel rifugio mentre si continua a salvare il gioco verranno risolti nel prossimo aggiornamento, la soluzione attuale è evacuarli in elicottero prima di uscire dal gioco.
- Quando continui a salvare il gioco, una singola unità morta verrà resuscitata
- Se continui a salvare il gioco, il numero di lavoratori e operai edili verrà ripristinato a 4/5
- Gli operai edili a volte rimangono bloccati nella costruzione di cose invisibili (possono comunque lavorare per costruire e smontare con gli ultimi comandi di costruzione e smontaggio)
- Gli operai edili a volte possono rimanere intrappolati tra i muri costruiti, puoi utilizzare lo strumento dito nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
- I lavoratori a volte vagano in giro, puoi cambiare strumento di raccolta per riportarli al lavoro