[[] 최근 영국 컨퍼런스에서 전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는 Baldur 's Gate 3 (BG3) Bear Romance Scene, 게임 역사의 중추적 인 순간의 영향을 강조했습니다.
['s] Baldur 's Gate 3's Bear Romance : 게임에서의 획기적인 업적
[dy] "Daddy Halsin"현상
[[] BG3의 동반자 이야기 리더 인 Welch는 "유역 순간"으로 장면을 칭찬하여 게임의 팬 픽션 커뮤니티의 욕구를 독특하게 인정하고 이행 한 Larian Studios를 찬양했습니다. 이 장면에는 곰으로 변신하는 드루이드 인 Halsin과의 로맨스 옵션이 포함됩니다. 처음에는 전투를위한 것이지만 Halsin의 곰 형태는 감정적 인 투쟁을 반영하여 낭만적 인 요소가되었습니다. Welch는 원래 계획에 있지 않았지만 "Daddy Halsin"에 대한 팬 소설 요청에서 직접 발생했습니다. 그는 Halsin이 처음에 낭만적 인 관심으로 생각되지 않았 음을 확인했습니다.
[[] Welch의 프레젠테이션은 게임의 커뮤니티 참여를 유지하는 데있어 Fanfiction의 중요한 역할, 특히 수년간의 팬이 만든 컨텐츠를 연료로하는 로맨스 스토리 라인을 강조했습니다. 그는이 참여는 특히 BG3의 열광적 인 팬베이스의 상당 부분 인 여성과 LGBTQIA 선수들에게 특히 중요하다. 웰치 (Welch)는이 장면은 "이 장면은 팬 픽션 커뮤니티가 하위 문화가 아니지만 대다수의 청중이 수용되는 대다수의 관객 인 것처럼 느끼는 게임 역사상 유역 순간처럼 느껴진다"고 말했다. [to] 개그에서 게임 체인저까지
[[] 처음에는 낭만적 인 맥락에서 Halsin의 곰 변형은 유머러스 한 오프 스크린 개그로 생각되었습니다. 그러나 Larian Studios의 창립자 인 Swen Vincke와 선임 작가 John Corcoran은 잠재력을보고 Halsin의 로맨스 아크의 중심 부분으로 올렸습니다. 웰치는 "특별히 곰으로 바뀌는 것은 원래 개그가되어야했다 ... 그러나 스웬과 존은 ... '오,이 아이디어를 앞으로 가져 와서 가장 중요하게 만들어 보자." 🎜]