Concord: A Hero Shooter 로드맵 및 게임 플레이 팁
Sony와 Firewalk Studios는 Concord의 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개하여 출시일인 8월 23일(PS5 및 PC)부터 지속적인 업데이트 스트림을 확인했습니다. 많은 히어로 슈팅 게임과 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스 시스템을 피합니다.
개발자는 게임 플레이, 캐릭터 레벨링, 목표 완료를 통해 의미 있는 보상을 획득하는 등 보람 있는 기본 경험을 우선시합니다.
콩코드 시즌 1: 템페스트(2024년 10월)
'The Tempest'라는 제목의 시즌 1은 다음을 포함한 다양한 새 콘텐츠를 약속합니다.
- 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
- 새로운 지도.
- 추가 Freegunner 변형.
- 새로운 장식과 보상.
- Northstar 승무원 스토리라인을 확장하는 주간 시네마틱 비네팅.
시즌 1과 함께 게임 플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점이 출시됩니다.
시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있으며, 이는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 업데이트에 대한 Firewalk Studios의 의지를 의미합니다.
게임플레이 전략 및 팀 구성
Concord의 고유한 "Crew Builder" 시스템을 통해 플레이어는 Freegunner 5명으로 구성된 팀을 맞춤 설정할 수 있으며, 변형 사본은 최대 3개까지 허용됩니다. 이는 전략적 이점을 위해 다양한 팀 구성을 장려합니다.
탱크 또는 지원과 같은 전통적인 역할은 없지만 6가지 프리거너 역할(앵커, 브리처, 헌트, 레인저, 전술가, 감시자)은 지역 통제, 측면 공격, 장거리 이점을 통해 게임플레이에 영향을 미치는 다양한 전술 옵션을 제공합니다. 이러한 역할의 균형을 맞추면 이동성, 반동, 재사용 대기시간 등에 대한 버프를 제공하는 승무원 보너스가 잠금 해제됩니다. 각 Freegunner는 높은 DPS와 효과적인 전투를 위해 설계되었습니다.