Concord: A Hero Shooter のロードマップとゲームプレイのヒント
ソニーと Firewalk Studios は、Concord の発売後のコンテンツ ロードマップを発表し、8 月 23 日の発売日 (PS5 と PC) から継続的なアップデートが開始されることを確認しました。 多くのヒーロー シューターとは異なり、Concord は伝統的なバトル パス システムを避けています。
開発者は、ゲームプレイ、キャラクターのレベル上げ、目標の完了を通じて有意義な報酬を獲得する、やりがいのある基本エクスペリエンスを優先しています。
コンコード シーズン 1: テンペスト (2024 年 10 月)
「The Tempest」というタイトルのシーズン 1 では、次のような豊富な新しいコンテンツが約束されています。
- 新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター。
- 真新しい地図。
- 追加のフリーガンナーのバリエーション。
- 新しいコスメティックと報酬。
- ノーススター乗組員のストーリーを展開する週刊シネマティック ビネット。
シーズン 1 と同時にゲーム内ストアがデビューし、ゲームプレイのバランスに影響を与えない純粋に装飾的なアイテムを提供します。
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk Studios が Concord の最初の 1 年を通して季節ごとに定期的に更新するというコミットメントを示しています。
ゲームプレイ戦略とクルービルダー
Concord 独自の「クルー ビルダー」システムにより、プレイヤーは 5 人のフリーガンナー チームをカスタマイズでき、バリアントのコピーは最大 3 つまで許可されます。 これにより、戦略的利点を得るために多様なチーム構成が促進されます。
タンクやサポートなどの伝統的な役割はありませんが、6 つの異なるフリーガンナーの役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) がさまざまな戦術オプションを提供し、エリアコントロール、側面攻撃、長距離アドバンテージを通じてゲームプレイに影響を与えます。 これらの役割のバランスをとると、乗組員ボーナスのロックが解除され、機動力、反動、クールダウンなどにバフが与えられます。 各フリーガンナーは、高い DPS と効果的な戦闘を実現するように設計されています。