Devil May Cry의 미래는 Capcom에서 30 년이 넘는 시간이 지난 후 특히 오랜 감독 Hideaki Itsuno의 출발으로 불확실 해 보일 수 있습니다. 그러나 새로운 할부의 전망 인 Devil May Cry 6은 여전히 강력합니다. 우리가 다른 게임이 수평선에 있다고 믿는 이유를 탐구합시다.
Capcom은 또 다른 Devil May Cry 게임을 만들까요?
아마도 Itsuno가 없어도 지배 할 가능성이 매우 높습니다
Devil May Cry 3, 4 및 5의 이사 인 Hideaki Itsuno는 Capcom을 떠나 팬들이 프랜차이즈의 미래에 대해 우려를 남겼습니다. 그러나 그의 출발에도 불구하고, 사랑하는 해킹 앤 슬래시 시리즈에서 6 번째 항목을 볼 가능성은 여전히 높습니다. Devil May Cry 6에 대한 개발은 이미 Itsuno의 직접적인 참여가 없지만 이미 진행 중일 수 있습니다.
Devil May Cry 시리즈는 최고점과 최저점을 경험했습니다. 원래 레지던트 이블 게임으로 생각 된 첫 번째 타이틀은 예상치 못한 히트가되었습니다. Itsuno가 Salvage에 데려온 두 번째 게임은 주목할만한 실망 이었지만, 그는 비평가들의 찬사를받은 Devil May Cry 3과 함께 자신을 구속했습니다. 네 번째 게임은 고유 한 도전에 직면했지만 거의 10 년 후 스페셜 에디션은 나중에 많은 원본의 단점을 다루었습니다. 논란의 여지가있는 DMC 재부팅 후, Devil May Cry 5는 승리로 돌아와서 시리즈의 지속적인 호소를 증명했습니다.
Itsuno의 출발은 좌절처럼 보일지 모르지만 Devil May Cry의 끝을 표시하지는 않습니다. 이 프랜차이즈는 Capcom의 가장 인기 있고 성공적인 IP 중 하나이며 전용 팬베이스와 상당한 상업적 성공을 자랑합니다. Vergil과 그의 상징적 인 주제 'Bury the Light'를 소개 한 Devil May Cry 5와 그 스페셜 에디션의 최근 출시는 시리즈의 위치를 강화했습니다. 'Bury the Light'는 Spotify에서 1 억 1 천만 개가 넘는 연극을 얻었으며 비공식 YouTube 업로드는 1 억 3 천 2 백만 회의 조회수를 모았고 게임 커뮤니티 내에서 노래의 큰 영향을 강조했습니다.
또한 프랜차이즈는 Dante와 Sword-Fighting 및 Gunplay의 시그니처 블렌드를 특징으로하는 Netflix의 애니메이션 시리즈로 도달 범위를 확장하고 있습니다. 주류 미디어로의 이러한 움직임은 Capcom의 Devil May Cry 브랜드에 대한 약속과 미래의 성장 가능성을 강조합니다.
결론적으로, Itsuno와 같은 핵심 인물의 출발에도 불구하고 Devil May Cry의 성공과 인기는 Capcom이 6 번째 작품으로 시리즈를 계속할 가능성이 높습니다. 프랜차이즈의 탄력성과 새로운 미디어로의 지속적인 확장은 Devil May Cry 6이 가능할뿐만 아니라 가능성이 있다고 제안합니다.