EA (Electronic Arts)는 최근 투자자들과의 재무 요청에서 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁 업체가 가격을 80 달러로 인상 했음에도 불구하고 게임 가격 상승 추세를 따르지 않을 것임을 분명히했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 "놀라운 품질과 지수 가치"를 플레이어 기반에 전달하겠다는 약속을 강조했다. 그는 가격 하이킹보다 가치에 중점을 둔 예로 인상적인 4 백만 부를 판매 한 협력 모험 게임 스플릿 소설 의 성공을 강조했습니다.
Wilson은 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명하면서 물리적 미디어의 전통적인 소매 판매에서 광범위한 가격 책정 모델로의 상당한 전환을 지적했습니다. "10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서, 그것은 여전히 우리 사업의 * 부분 *이며, 우리는 비즈니스의 상당히 작은 부분이며, 이제는 무료로부터 디럭스 에디션에 이르기까지 모든 것을 대표하는 가격이 있습니다." 이 접근법을 통해 EA는 무료 게임에서 프리미엄 판에 이르기까지 광범위한 소비자 선호도 및 예산을 수용 할 수 있습니다.
또한 CEO는 EA의 목표는 달러, 10 달러 또는 백 달러에 관계없이 가격대와 상관없이 탁월한 품질과 가치를 제공하는 것이라고 강조했다. 윌슨은“시간이 지남에 따라 우리가 발견 한 것은 우리가 품질과 가치와 결혼 할 수있을 때, 우리의 사업은 강력하고 탄력적이며 계속 성장하고있다”고 덧붙였다. CFO Stuart Canfield는 현재 가격 책정 전략에 대한 변경 사항이 없다고 말 함으로써이 자세를 강화했습니다.
이 뉴스는 특히 경쟁 업체의 최근 발표에 비추어 게이머에게 구호로 나옵니다. 지난 주에 Microsoft는 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임을 포함한 Xbox 가격을 인상하고 있음을 확인했습니다 . 콘솔 및 액세서리의 가격 인상은 이미 발효되었지만 휴가 시즌에 새로운 일 파티 타이틀의 경우 게임 가격이 79.99 달러로 상승 할 것으로 예상됩니다.
AAA 게임 업계에서는 게임 가격이 상승하는 추세는 지난 5 년간 60 달러에서 70 달러로 증가했습니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대해 80 달러의 가격을 발표했습니다. 스위치 2 자체는 450 달러에 출시 될 예정이며, 이는 팬들로부터 비판을받은 결정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 불가피하다고 제안합니다.
EA의 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 인기있는 타이틀의 다음 반복이 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 기대할 수 있습니다. 이 결정은 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감 하고 조직 전체의 더 넓은 삭감으로 총 300 명의 개인에게 영향을 미치는 보고서 중에 발생합니다.