In einem kürzlichen finanziellen Anruf mit Investoren hat EA (Electronic Arts) deutlich gemacht, dass er nicht den Trend der Erhöhung der Spielpreise verfolgen wird, obwohl Konkurrenten wie Microsoft und Nintendo ihre Preise auf 80 US -Dollar erhöhen. CEO Andrew Wilson betonte das Engagement des Unternehmens für die Bereitstellung von "unglaublichen Qualität und exponentiellen Wert" seiner Spielerbasis. Er hob den Erfolg ihrer kooperativen Abenteuerspiel -Split -Fiktion hervor, die beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat, als Beispiel für ihren Fokus auf den Wert über Preisserhöhungen.
Wilson arbeitete auf die Entwicklung des Geschäftsmodells von EA aus und stellte eine signifikante Veränderung von den traditionellen Einzelhandelsverkäufen von physischen Medien zu einem breiteren Spektrum an Preismodellen aus. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften. Nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts, und wir haben jetzt Preise, die alles von kostenlos bis zum Spiel bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus darstellen", sagte er. Dieser Ansatz ermöglicht es EA, eine breite Palette von Verbraucherpräferenzen und Budgets zu richten, von kostenlosen Spielen bis hin zu Premium-Editionen.
Der CEO betonte ferner, dass das Ziel von EA, unabhängig vom Preis außergewöhnliche Qualität und Wert zu bieten, sei es ein Dollar, zehn Dollar oder hundert Dollar. "Und was wir im Laufe der Zeit entdeckt haben, ist, dass wir Qualität und Wert gemeinsam heiraten können. Unser Geschäft ist stark, belastbar und wächst weiter", fügte Wilson hinzu. CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung, indem er feststellte, dass ihre aktuelle Preisstrategie keine geplanten Änderungen vorliegen.
Diese Nachricht ist eine Erleichterung für Spieler, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigungen von Wettbewerbern. Erst letzte Woche bestätigte Microsoft, dass es die Xbox -Preise, einschließlich Controller, Headsets und einigen Spielen, erhöhte . Während der Preiserhöhung für Konsolen und Zubehör bereits wirksam wurde, werden die Spielpreise voraussichtlich auf 79,99 US-Dollar für neue Erstanbieter-Titel in der Ferienzeit steigen.
Der Trend zur Erhöhung der Spielpreise ist in der AAA -Gaming -Branche nicht neu, wobei die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar stiegen. Nintendo hat außerdem 80 US -Dollar für den kommenden Switch 2 -Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele angekündigt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, eine Entscheidung, die von Fans kritisiert wurde, obwohl Analysten darauf hindeuten, dass dies unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich ist.
Angesichts der Haltung von EA können die Fans erwarten, dass die nächsten Iterationen beliebter Titel wie EA Sports FC, Madden und Battlefield die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beibehalten. Diese Entscheidung erfolgt inmitten von Berichten darüber, dass EA rund 100 Arbeitsplätze beim Apex Legends Developer Respawn Entertainment und insgesamt rund 300 Personen umfassender Kürzungen in die Organisation abschneidet.