11 Bit Studios는 2027 년에 출시 될 오리지널 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했습니다.이 흥미로운 뉴스는 Frostpunk 2가 출시 된 후 반년이 넘었고 2018 년 첫 Frostpunk가 데뷔 한 후 거의 10 년이 넘었습니다.
이 야심 찬 프로젝트의 경우 폴란드 개발자는 Unreal Engine 의 힘을 활용하고 있습니다. 이것은 독점적 인 액체 엔진 에서 크게 전환되었으며, 이는 원래 Frostpunk 와이 전쟁 모두에 사용되었습니다. Unreal Engine으로의 이동 5는 놀라운 시각을 약속 할뿐만 아니라 DLC를 통한 MOD 지원 및 향후 확장 가능성에 대한 오랜 커뮤니티 요청을 충족시키는 것을 목표로합니다.
Frostpunk는 도시 건설 및 생존 게임 플레이의 독특한 조화로 유명하며, 19 세기 후반 화산 겨울에 사로 잡혔습니다. 플레이어는 도시를 건설하고 관리하고, 중요한 생존 결정을 내리고, 자원과 생존자를위한 얼어 붙은 풍경을 탐험해야합니다.
원래 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 매력적인 혼합을 칭찬하여 놀라운 9/10을 수여했습니다. 우리는 "Frostpunk는 다양한 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소를 직관적이지 않은 전략 게임이라도 매력적이고 독특하고 독특한 것으로 혼합합니다."
대조적으로, Frostpunk 2는 IGN으로부터 8/10을 받았다. 우리의 검토는 대규모 규모와 사회적, 정치적 복잡성 증가를 강조했다.
11 Bit Studios는 Frostpunk 2가 무료 주요 콘텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 포함한 업데이트를 계속받을 것이라고 확인했습니다. 한편, Frostpunk 1886은 프랜차이즈의 뿌리로 돌아가 뉴 런던의 Great Storm으로 알려진 우주 타임 라인의 중추적 인 순간을 기념하는 것을 목표로합니다. 이 리메이크는 시각적 업그레이드 일뿐 만 아니라 새로운 컨텐츠, 역학, 법률 및 완전히 새로운 목적 경로를 소개하여 신규 및 귀환 플레이어 모두에게 새로운 경험을 제공합니다.
이 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 동시에 진화하는 미래를 구상하며, 각각은 가혹하고 용서할 수없는 추위에서 다른 생존면을 탐색합니다. 또한 11 Bit Studios는 6 월에 출시 될 예정인 다른 프로젝트 인 The Alters 에서 작업하고 있습니다.