11ビットスタジオは、2027年に発売されるオリジナルゲームセットの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。このエキサイティングなニュースは、 Frostpunk 2のリリースから半年、2018年の最初のFrostpunkのデビューからほぼ10年後に発表されました。
この野心的なプロジェクトでは、ポーランドの開発者がUnreal Engine 5の力を活用しています5 。これは、元のFrostpunkとこの戦争の両方に使用された独自の液体エンジンからの大きな変化を示しています。 Unreal Engine 5への移行は、見事なビジュアルを約束するだけでなく、DLCを通じてMODサポートと将来の拡張性に対する長年のコミュニティ要求を満たすことを目的としています。
Frostpunkは、火山の冬が掴まれた別の19世紀後半の世界に設定された、都市構築とサバイバルゲームプレイのユニークなブレンドで有名です。プレイヤーは、都市を構築して管理し、批判的な生存の決定を下し、資源と生存者のための凍った風景を探索する必要があります。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイ要素の魅力的な組み合わせを称賛し、驚くべき9/10を授与しました。 「Frostpunkは、さまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を巧みに組み合わせて、魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲームに巧みに組み合わせています。」
対照的に、 Frostpunk 2はIGNから8/10を受け取りました。私たちのレビューは、その大規模で社会的および政治的複雑さの増加を強調し、「氷氷の都市ビルダーメカニックの概要再考のおかげで、Frostpunk 2の大規模は、元のものよりも親密ではありませんが、社会的および政治的に複雑です」と述べています。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2が無料のメジャーコンテンツアップデート、コンソールの発売、追加のDLCなどの更新を引き続き受信することを確認しました。一方、 Frostpunk 1886はフランチャイズのルーツに戻ることを目指しており、ニューロンドンのグレートストームとして知られる宇宙のタイムラインで極めて重要な瞬間を称えています。このリメイクは視覚的なアップグレードであるだけでなく、新しいコンテンツ、メカニズム、法律、まったく新しい目的パスを紹介し、新規およびリターンプレーヤーの両方に新鮮な体験を提供します。
スタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方が同時に進化する未来を想定しています。さらに、11ビットスタジオは、6月にリリース予定の別のプロジェクトであるThe Altersにも取り組んでいます。