큰 기대를 모았던 God of War 실사 TV 시리즈가 대대적인 창의적 개편을 겪고 있습니다. 몇몇 주요 제작자가 떠났고 프로젝트가 완전히 재부팅되었습니다. 이번 개발의 세부 내용을 살펴보고 Sony와 Amazon의 향후 계획을 살펴보겠습니다.
갓 오브 워 시리즈: 취소가 아닌 새로운 시작
최근 보도에 따르면 쇼러너인 Rafe Judkins와 총괄 프로듀서인 Hawk Ostby와 Mark Fergus가 God of War 각색에서 떠났다는 사실이 확인되었습니다. 이미 여러 스크립트를 개발했음에도 불구하고 Sony와 Amazon은 다른 창의적인 비전을 선택했습니다.
그러나 프로젝트가 취소되지 않았다는 것이 중요합니다. 총괄 프로듀서 Cory Barlog(Santa Monica Studio의 크리에이티브 디렉터), Asad Qizilbash 및 Carter Swan(PlayStation Productions), Roy Lee(Vertigo), Yumi Yang(Santa Monica Studio) 등 주요 인물은 그대로 남아 있습니다. 이제 이 새로운 창작 방향을 주도할 새로운 쇼러너, 프로듀서, 작가를 찾고 있습니다.
미래를 바라보다: 좌절에도 불구하고 미래는 밝다
2022년 PlayStation 팟캐스트를 통해 발표된 God of War TV 시리즈에 대한 Amazon과 Sony의 협력은 2018년 게임 재부팅의 놀라운 성공에 이어 이루어졌습니다. 이 프로젝트는 인기 비디오 게임 프랜차이즈를 영화와 TV에 적용하려는 Sony의 광범위한 전략의 일부입니다. 2019년 PlayStation Productions의 창립과 함께 시작된 이 계획은 이미 언차티드 영화(2022), 비평가들의 호평을 받은 라스트 오브 어스 시리즈(시즌 2 예정)와 같은 성공적인 프로젝트를 만들어냈습니다. 2025년), 그란 투리스모 영화(2023년), 트위스티드 메탈 시리즈(2023). 이 밖에도 호라이즌 제로 던(넷플릭스), 그래비티 러쉬, 고스트 오브 쓰시마, Days Gone 등 다양한 각색 작업이 다양한 개발 단계에 있습니다. , 그리고 개봉 예정인 언틸던(4월 2025년 2월 25일).
God of War 시리즈의 창의적인 개편은 예상치 못한 일이기는 하지만 시리즈의 종말을 의미하지는 않습니다. 대신 이는 전략적 재조정을 의미하며 향후 잠재적으로 훨씬 더 강력한 적응을 약속합니다.