備受期待的《戰神》真人電視劇正在進行重大的創意改革。 幾位主要製作人離開,導致該項目徹底重啟。 讓我們深入研究這一發展的細節,並探討索尼和亞馬遜的未來計劃。
戰神係列:全新開始,而非取消
最近的報道證實,劇集主管拉夫·賈金斯 (Rafe Judkins) 以及執行製片人霍克·奧斯特比 (Hawk Ostby) 和馬克·弗格斯 (Mark Fergus) 已離開《戰神》改編版。 盡管已經開發了多個腳本,索尼和亞馬遜還是選擇了不同的創意願景。
但是,需要注意的是,該項目並未被取消。 關鍵人物仍然留在其中,包括執行製片人 Cory Barlog(聖莫尼卡工作室創意總監)、Asad Qizilbash 和 Carter Swan(PlayStation Productions)、Roy Lee(迷魂記)和 Yumi Yang(聖莫尼卡工作室)。 現在正在尋找新的劇集主管、製片人和編劇來引領這一新的創意方向。
展望未來:盡管遭遇挫折,但未來依然光明
繼 2018 年遊戲重新啟動取得巨大成功之後,亞馬遜和索尼於 2022 年在 PlayStation 播客上宣布合作推出《戰神》電視劇。 該項目是索尼將其流行的視頻遊戲係列改編成電影和電視的更廣泛戰略的一部分。這項計劃於 2019 年隨著 PlayStation Productions 的成立而啟動,已經產生了一些成功的項目,例如《神秘海域》電影 (2022 年)、廣受好評的《最後生還者》係列(預定第二季) 2025 年)、Gran Turismo 電影(2023 年)以及扭曲金屬係列(2023)。 此外,其他幾部改編作品也處於不同的開發階段,包括《地平線零之曙光》(Netflix)、《重力異想世界》、《對馬島之魂》、《往日不再》 ,以及即將上映的直到黎明電影(4月25日, 2025)。 《戰神》係列的創意調整雖然出乎意料,但這並不意味著它的消亡。相反,它標誌著戰略的重新調整,並有望在未來進行更引人注目的調整。