당신이 *Grand Theft Auto Online *의 팬이라면 *GTA 6 *의 다가오는 출시에도 불구하고 미래가 밝게 보이게 들려서 기쁩니다. Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two Interactive는 플레이어가 요구하는 한 레거시 타이틀을 지원하기 위해 노력하고 있음을 분명히했습니다. 그렇다면 이것이 사랑하는 *gta online *에게 무엇을 의미합니까?
GTA 온라인은 GTA 6이 출시 된 후에도 살아남을 수 있습니다
수요가있는 경우 Take-Two는 GTA 온라인을 지원합니다
많은 팬들의 마음에 대한 질문은 * gta online * 한 번 * gta 6 *가 선반에 닿는 일입니다. Rockstar Games는 결정적인 답을 얻지 못했지만 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 약간의 안심을 제공했습니다. Zelnick은 세부 사항에 대해 논의하지 않도록주의를 기울이지 만 Take-Two가 타이틀을 관리하는 방법에 대한 광범위한 관점을 공유했습니다. Zelnick은 "발표가 이루어지지 않았을 때 특정 프로젝트에 대해 이야기하지 않기 때문에 이론적으로 만 말할 것"이라고 설명했다. "그러나 일반적으로, 우리는 소비자가 해당 타이틀에 관여 할 때 우리의 속성을 지원합니다."
그의 요점을 설명하기 위해 Zelnick은 2012 년 중국에서 시작된 NBA 2K Online을 참조하고 2017 년에는 속편을 참조했습니다. 속편의 출시에도 불구하고 오리지널 게임은 대규모 플레이어 기반으로 인해 계속 지원되었습니다. Zelnick은“그래서 우리는 커뮤니티가 그들과 참여하기를 원할 때 레거시 타이틀을 지원할 의지를 보여주었습니다. 이것은* GTA Online*이 지난 10 년 동안 지속적인 인기와 수익성을 고려할 때 GTA 6* 출시 후 계속 번성 할 수 있음을 시사합니다.
Rockstar Games는 GTA 6 용 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼을 만들 수 있습니다.
앞으로 *GTA 6 *의 온라인 구성 요소에 대한 흥미로운 소식이 있습니다. 2025 년 2 월 17 일 Digiday의 보고서에 따르면 Rockstar는 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 온라인 버전 *GTA 6 *에 통합 할 계획입니다. 이 움직임은 플레이어가 자신의 경험을 만들고 공유 할 수있는 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼의 성공을 모방하는 것을 목표로합니다.
Digiday의 보고서에 따르면 "Rockstar Games는 Roblox 및 Fortnite 제작자와 전용 GTA 컨텐츠 제작자와 다가오는 게임 내에서 맞춤형 경험을 만들 수있는 잠재력에 대해 토론했습니다." 이는 플레이어가 게임의 자산과 환경을 수정하고 추가 할 수있어 독특한 시각적 샌드 박스 경험을 만들 수 있음을 의미 할 수 있습니다. 이로 인해 GTA 6 *의 호소력이 증가하고 콘텐츠 제작자 및 모더를 통해 도달 할뿐만 아니라 가상 품목 판매 및 수익 분배 프로그램을 통해 Rockstar에 대한 추가 수익원을 제공 할 것입니다.
14 살짜리 게임 임에도 불구하고 * GTA 5 *와 온라인 상대방은 엄청나게 인기를 유지하며 Twitch에서 세 번째로 가장 많이 볼 수있는 게임으로 순위를 매겼습니다. Modder 및 Content Creator를 *GTA 6 *의 온라인 생태계에 통합 할 계획으로 인해이 게임은 다양한 플랫폼에서 상당한 화제를 일으킬 준비가되어 있습니다.