如果您是 *Grand Theft Auto Online *的粉絲,那麼您很高興聽到它的未來看起來光明,即使迫在眉睫的 *GTA 6 *。 Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive清楚地表明,只要球員的需求,他們致力於支持其遺產標題。那麼,這對心愛的 *GTA在線 *意味著什麼?
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
如果有需求,則Take-Two將在線支持GTA
在許多粉絲心中的問題是, * gta在線 * GTA 6 *上架會發生什麼。儘管Rockstar Games並沒有給出明確的答案,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中提供了一些保證。 Zelnick雖然小心不要討論細節,但對Take Two如何管理他們的標題有了更廣泛的看法。 Zelnick解釋說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在沒有發佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”
為了說明他的觀點,Zelnick在2012年在中國推出了NBA 2K Online,隨後是2017年的續集。儘管該續集的發行,但由於其龐大的玩家群,原始遊戲仍得到支持。 Zelnick指出:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產頭銜的意願。”這表明* GTA Online*可以在過去十年中持久的受歡迎程度和盈利能力,可以繼續蓬勃發展。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
展望未來,關於 *GTA 6 *的在線組件有令人興奮的消息。根據Digiday於2025年2月17日的一份報告,Rockstar計劃將用戶生成的內容(UGC)納入 *GTA 6 *的在線版本。此舉旨在模仿Roblox和Fortnite等平台的成功,玩家可以在這裡創建和分享自己的經驗。
Digiday的報告表明,“ Rockstar Games一直在與Top Roblox和Fortnite創作者以及專門的GTA內容創作者進行討論,涉及在即將到來的遊戲中創建自定義體驗的潛力。”這可能意味著玩家將有能力修改並增加遊戲的資產和環境,從而創造獨特的視覺沙盒體驗。這不僅會增加 *GTA 6 *的吸引力,並通過內容創建者和改裝商吸引,而且還可以通過虛擬項目銷售和收入共享計劃為Rockstar和Take-Two提供額外的收入來源。
儘管是一場14歲的遊戲,但 * GTA 5 *及其在線對手仍然非常受歡迎,排名是Twitch上第三大遊戲。隨著計劃將Modder和內容創建者集成到 *GTA 6 *的在線生態系統中,該遊戲有望在各個平台上產生重大嗡嗡聲。