MOBA 장르는 현재 중대한 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2와 League of Legends의 두 가지 타이틀 중 두 가지가 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 점점 더 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되고 있으며, 리그 오브 레전드는 많은 사람들이 후반 단계에 들어가는 게임에 새로운 활력을 주입하는 데 어려움을 겪고있는 것으로 보입니다.
이 가운데서 Garena는 2010 년대 초반 에이 거인들과 경쟁했지만 나중에 중단 된 게임 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 새로운 버전은 최신 엔진에서 개발 중이며 트레일러는 흥분을 일으키고 있습니다. 이것은 축하의 원인이 될 수 있지만 몇 가지 우려 사항이 크게 나타납니다.
첫째, 이것은 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 일부 광택을 잃었고 많은 플레이어가 새로운 게임 트렌드와 플랫폼으로 초점을 맞추고 있습니다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. 이 회사는 항상 Newerth의 영웅들의 잠재력을 믿으며 질문을 제기한다고 주장합니다. 왜 처음에는 종료 되었습니까?
셋째, 게임은 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 결정은 또 다른 질문을 제기합니다. Steam은 어디에 있습니까? 오늘날 시장에서 Valve의 플랫폼을 활용하지 않고 상당한 잠재 고객을 유치하는 것은 어려운 일이 될 수 있습니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 영웅들을 유기적 성장 잠재력을 가진 잠재적으로 틈새 프로젝트로 만들었지 만 상당한 의심은 남아 있습니다. 긍정적 인 말로, 게임에는 명확한 타임 라인이 있으며 1 년 안에 출시 될 것으로 예상됩니다.