El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos. Dos de sus títulos principales, Dota 2 y League of Legends, encuentran dificultades. Dota 2 se ha convertido cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que League of Legends parece estar luchando por infundir una nueva vitalidad en un juego que muchos sienten que está entrando en sus etapas posteriores.
En medio de esto, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con estos gigantes a principios de 2010, pero luego fue descontinuado. La nueva versión se está desarrollando en un motor moderno, y el remolque está generando emoción. Esto podría ser motivo de celebración, pero varias preocupaciones son grandes.
En primer lugar, este es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido parte de su brillo, con muchos jugadores cambiando su enfoque a las nuevas tendencias y plataformas de juego.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. La compañía insiste en que siempre creía en el potencial de los héroes de Newerth, planteando la pregunta: ¿por qué se cerró inicialmente?
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding. Esta decisión provoca otra pregunta: ¿Dónde está Steam? En el mercado actual, atraer una audiencia sustancial sin aprovechar la plataforma de Valve puede ser una tarea desalentadora.
Imagen: igames.com
Estos factores emiten héroes de Newerth como un proyecto potencialmente nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero quedan dudas significativas. En una nota positiva, el juego tiene una línea de tiempo clara y se espera que se publique dentro de un año.