소식 망명 경로 2 지연, 초점 이동 1.3.26 업데이트로 이동

망명 경로 2 지연, 초점 이동 1.3.26 업데이트로 이동

by Carter Feb 21,2025

망명 경로 1 망명 2 문제로 인해 무기한 지연

GGG (Grinding Gear Games)는 3.26 업데이트의 무기한 지연에 대해 Exile (Path of Exile) 1 플레이어에게 사과를 발행했습니다. 2024 년 10 월 말과 2025 년 2 월 중순에 예정된이 업데이트는 망명 경로가 시작되는 동안 발생하는 예기치 않은 도전으로 인해 연기되었습니다.

GGG는 이전에 POE 2가 출시 된 후에도 POE 1에 대한 지속적인 지원을 약속했지만, POE 1 팀은 12 월 출시 전에 POE 2의 최종 게임 개발을 지원하기 위해 재 할당되었습니다. GGG는 처음에 2 월 목표를 위해 POE 1의 3.26 업데이트로 돌아갈 수 있다고 믿었지만, 이것은 비현실적인 것으로 판명되었습니다.

비디오 메시지에서 POE 2 게임 감독이자 GGG 공동 창립자 인 Jonathan Rogers는 POE 2의 런칭이 즉각적인주의를 요구하는 충돌 및 균형 문제를 포함하여 수많은 문제에 직면했다고 설명했습니다. 그는 POE 1 팀을 전환하기로 한 결정은 "우리는 우리 자신을 속이고 있었다"고 말하면서 잘못된 계산이라고 인정했다. 출시 후 문제와 함께 POE 2 자체의 지연은 이러한 문제를 해결하는 데 지속적으로 초점을 맞출 필요가있었습니다.

Rogers는이 상황에 대해 후회를 표명하면서 스튜디오가 두 게임을 동시에 관리하는 복잡성을 과소 평가했음을 인정했습니다. 그는 POE 1의 3.26 업데이트의 최종 릴리스를위한 계획이 설치되어 있지만 아직 출시 날짜는 제공 될 수 없다고 밝혔다. POE 2는 현재 버전 0.1.1이며 0.2.0 업데이트는 전환점을 표시 할 것으로 예상됩니다.

좌절에도 불구하고 POE 2의 2024 년 12 월 6 일, PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X/S에서 POE 2의 조기 액세스 출시는 스팀의 가장 큰 게임 중 하나가되었습니다.

<> 망명 2 클래스의 어떤 경로를 가장 즐기고 있습니까?

Sorceress Warrior 레인저 마녀 용병 >

수업 선택 안내서, 용병 및 소제 수업을위한 가이드 구축, 정신 습득, 거래 및 승천에 대한 정보를 포함하여 POE 2를 가진 플레이어를 지원할 수있는 리소스가 제공됩니다.

최신 기사 더+
  • 26 2026-05
    듄: 아워닝 엔드게임 개선 및 사막 확장

    Dune: Awakening에 새로운 업데이트가 출시되어, PvE 활동을 선호하는 플레이어들을 위한 엔드게임을 더욱 다듬는 개선 사항들이 추가되었습니다. 주요 변경 사항으로는 Tier 6 자원에 대한 접근 범위가 확대되고, 딥 사막의 PvE 전리품에서 고유 아이템을 획득할 확률이 향상되었습니다. 이전 Funcom은 딥 사막 내 PvE 구역을 크게 확장하여 지도 면적의 약 10%에서 50%로 늘렸습니다. 이 조치는 개발자들이 플레이어들의 엔드게임

  • 23 2026-05
    화이트아웃 서바이벌: 미친 조 이벤트 가이드 및 보상

    화이트아웃 서바이벌의 크레이지 조 이벤트는 흥미롭고 도전적인 동맹 챌린지입니다. 이 이벤트는 플레이어 도시와 동맹 본부에 대한 끊임없는 강도 공격을 격퇴하며, 동맹의 협업 능력, 전략적 계획 수립 및 방어력을 엄격하게 테스트합니다. 연속되는 웨이브마다 난이도가 높아지고 상당한 보상이 걸려 있어 경쟁은 치열합니다. veteran 이든 신규 플레이어든 크레이지 조를 마스터하는 것은 가치 있는 상금을 확보하고 동맹의 위상을 강화하는 데 중요합니다.

  • 21 2026-05
    SNK의 '페이트풀 푸어' 케인 발언과 춘리 DLC 티저, 캡콤 VS SNK | 에볼브 2025

    Evo 2025에서 가장 스릴 넘치는 격투 중 하나는 [[Fatal Fury: City of the Wolves]]였습니다. KojiKOG의 잊을 수 없는 감동적인 탑8 탈락 반응부터 Go1과 ET 간의 전율을 주는 그랜드 파이널, 그리고 그 사이의 모든 박진감 넘치는 순간까지—이 게임이 가져다줄 수 있는 기쁨이 얼마나 큰지 강력하게 일깨워 주었습니다. 저는 행사 중 SNK 관계자 누구와도 대화할 기회를 얻지는 못했지만, 프로듀서 오다 야스유키