Sony는 현재 데뷔 게임을하고있는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio의 형성을 발표했습니다. Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst의 PlayStation 블로그에 따르면 TeamLFG는 Destiny and Marathon의 개발자 인 Bungie에서 시작되었습니다. 이 스튜디오는 Hulst가 매우 흥분하는 야심 찬 인큐베이션 프로젝트에 중점을 둡니다.
'Group을 찾고있는'의 약자 인 TeamLFG라는 이름은 스튜디오의 소셜 게임에 대한 강조를 반영합니다. 그들의 첫 번째 게임은 전투 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻는 팀 기반 액션 게임으로 묘사됩니다. 새롭고 신화적인 과학-판타지 우주에 세워진이 게임은 가볍고 코미디 한 분위기를 약속합니다.
TeamLFG는 우정, 커뮤니티 및 게임을 통해 소속 된 사명에 의해 주도됩니다. 그들은 플레이어가 온라인으로 팀원을 발견하고, 채권을 형성하고, 기억에 남는 순간을 만드는 것을 즐기는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다. 이 스튜디오는 몰입 형 멀티 플레이어 세계에 중점을 둔 플레이어 학습, 플레이 및 게임을 수많은 시간 동안 습득하는 것의 중요성을 강조합니다.
팀은 조기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여시켜 게임 출시 전뿐만 아니라 라이브 서비스를 통해 게임과 커뮤니티를 지속적으로 향상시킬 수 있습니다.
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TeamLFG의 게임은 작년에 상당한 해고 중에 Bungie에서 나온 인큐베이션 프로젝트입니다. 소니의 인수 후 Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키는 데 어려움을 겪었으며 2023 년 11 월에 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 220 명이 스튜디오 인력의 17%였습니다. 약 155 명의 직원이 Sony Interactive Entertainment의 다른 부분에 통합되었으며,이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트가 TeamLFG로 분리되었습니다.
전 Bungie 변호사는 Destiny 2의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬하여 긍정적 인 영향으로 묘사했습니다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 마라톤을 공개하고 Destiny 2의 미래 로드맵을 설명했습니다. 그러나 Destiny 3에 대한 계획은 없으며 Payback이라는 스핀 오프 프로젝트가 취소되었습니다.