Meningkatkan Orang Dosa Anda di Limbus Company: Panduan untuk memerangi dan bahan habis pakai
Tahap orang berdosa anda secara langsung memberi kesan kepada kehebatan pertempuran mereka di Limbus Company. Peningkatan yang cekap adalah penting untuk maju melalui kandungan yang mencabar. Malah orang berdosa atas akan berjuang melawan musuh-musuh peringkat tinggi. Panduan ini menggariskan strategi pengambilalihan XP yang berkesan.
Dengan siaran yang dijangkakan seperti Ananta dan Neverness ke Everness di cakrawala, keinginan untuk permainan anime yang bergaya, bukan Gacha tetap kuat. Walaupun tajuk Hoyoverse menawarkan estetika yang sama, pengalaman AAA tanpa mekanik Gacha akan menjadi tambahan yang dialu -alukan.
memerangi dan mengisar
Pada mulanya, XP terutamanya diperoleh melalui pertempuran. Semua Team Sinners memperoleh XP apabila membersihkan pertempuran, tanpa mengira penyertaan, walaupun pejuang aktif menerima lebih banyak. Walau bagaimanapun, meratakan semata -mata melalui pertempuran membuktikan perlahan dan tidak cekap apabila kesukaran meningkat.
Membuka kunci LuxCavation (Mid-Canto 2) menawarkan pendekatan yang lebih cekap. LuxCavation membolehkan musuh -musuh tertentu yang mencabar untuk ganjaran, termasuk XP berharga dan item meratakan yang boleh digunakan.
Menggunakan barang yang boleh dimakan
Untuk mempercepatkan meratakan di luar pengisaran, gunakan tiket meningkatkan tahap dan tiket latihan identiti. Habis -habis ini menawarkan kelebihan meratakan yang ketara.
Tiket Latihan Identiti
Tiket-tiket ini menyediakan jumlah identiti XP yang tetap, berfungsi sama seperti bahan tahap dalam permainan seperti Honkai Star Rail atau Genshin Impact. Walaupun berkesan untuk mengurangkan pengisaran, memaksimumkan satu orang berdosa memerlukan banyak tiket. Mereka datang dalam empat peringkat:
- Tiket Latihan Identiti I: 50 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti II: 200 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti III: 1000 Identiti XP
- Tiket Latihan Identiti IV: 3000 Identiti XP
Kaedah pengambilalihan termasuk pertanian Exp Luxcavation Peringkat, Limbus Pass (kedua -dua percuma dan dibayar), dan acara kehadiran berkala.
Tiket Tahap ### Tahap
Tiket meningkatkan tahap dengan serta -merta menaikkan identiti orang berdosa ke tahap tertentu, menawarkan jalan pintas yang ketara berbanding dengan tiket latihan. Walau bagaimanapun, mereka lebih jarang dan terutamanya diperolehi melalui Limbus Pass dan acara kehadiran sekali -sekala; Mereka tidak boleh ditanam. Tahap yang dicapai adalah:
- Tiket Boost Level I: Tahap 10
- Tiket Tahap Tahap II: Tahap 20
- Tiket Boost Level III: Tahap 30
- Tiket Boost Level IV: Tahap 40
Tahap identiti maksimum adalah 50. Secara strategik menggabungkan tahap rangsangan dan tiket latihan identiti mengoptimumkan meratakan pelbagai orang berdosa.
Untuk menggunakan bahan habis, navigasi ke menu orang berdosa dan jangka panjang potret Sinner yang dikehendaki.