Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Skuteczne wyrównywanie ma kluczowe znaczenie dla rozwoju poprzez trudne treści. Nawet grzesznicy z najwyższego poziomu będą walczyć z wrogami wyższego poziomu. Niniejszy przewodnik przedstawia skuteczne strategie akwizycji XP.
Z przewidywanymi wydawnictwem, takimi jak Ananta i Newaluness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowych gier anime nie Gacha pozostaje silne. Podczas gdy tytuły Hoyoverse oferują podobną estetykę, doświadczenie AAA bez mechaniki GACHA byłoby mile widzianym dodatkiem.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu bitew, niezależnie od uczestnictwa, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak wyrównanie wyłącznie poprzez walkę okazuje się powolne i nieefektywne wraz ze wzrostem trudności.
Odblokowanie Luxcavation (Mid-Canto 2) zapewnia bardziej wydajne podejście. Lukscavation pozwala na trudne wrogów do nagród, w tym cennych XP i produktów do wyrównywania.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Aby przyspieszyć wyrównywanie poza szlifowaniem, wykorzystaj bilety do zwiększania poziomu i bilety na trening tożsamości. Te materiały eksploatacyjne oferują znaczące zalety poziomowania.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stałą ilość tożsamości XP, funkcjonując podobnie jak materiały z poziomu w grach takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact. Skuteczne w zmniejszaniu szlifu, maksymalizacja jednego grzesznika wymaga wielu biletów. Przychodzą na czterech poziomach:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy uprawy luksusowej, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Bilety zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, oferując znaczący skrót w porównaniu do biletów szkoleniowych. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Osiągnięte poziomy to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategiczne łączenie poziomu zwiększania poziomu i treningu tożsamości optymalizuje wyrównywanie wielu grzeszników.
Aby korzystać z materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij długie portret Sinner.