Home News ProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean Earth007Project Clean EarthFeaturesProject Clean EarthaProject Clean Earth\"YoungProject Clean EarthB ond\"Project Clean EarthInProject Clean EarthHaitmanProject Clean EarthDevs'Project Clean EarthPlanne dProject Clean EarthTrilogy

ProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean Earth007Project Clean EarthFeaturesProject Clean EarthaProject Clean Earth\"YoungProject Clean EarthB ond\"Project Clean EarthInProject Clean EarthHaitmanProject Clean EarthDevs'Project Clean EarthPlanne dProject Clean EarthTrilogy

by Aiden Jan 01,2025

IO Interaktif Memperkenalkan Projek 007: Trilogi Ikatan Muda

IO Interactive, terkenal dengan siri Hitman, menerokai dunia James Bond dengan Project 007. Ini bukan hanya satu permainan; studio ini menyasarkan untuk melancarkan trilogi brand-new , memperkenalkan Bond yang lebih muda kepada generasi pemain baruw .

Project 007: A Young 007

Pandangan Baru tentang 007

Sejak pengumumannya pada November 2020, Project 007 telah menjana keterujaan yang ketara. Ketua Pegawai Eksekutif IO Interactive, Hakan Abrak, baru-baru ini mengesahkan kepada IGN bahawa permainan itu berjalan dengan sangat baik dan akan menampilkan Bond sebelum dia menjadi 007. Kisah asal ini, tidak berkaitan dengan mana-mana penggambaran filem, menjanjikan pengalaman permainan yang unik. Abrak menyifatkan projek itu sebagai "amat menarik" dan menekankan peluang untuk mencipta "Ikatan muda untuk pemain; Ikatan yang pemain boleh panggil mereka sendiri dan w bersama."

Project 007: Early Development

Studio, yang terkenal dengan mekanik siluman yang mengasyikkan dalam Hitman, membawa kemahiran tersebut untuk digunakan dalam projek new ini. Walau bagaimanapun, Abrak mengakui cabaran untuk bekerja dengan IP yang mantap, dengan menyatakan, "James Bond ialah IP yang berbeza. Ia adalah IP yang besar. Ia bukan IP kami…" Cita-citanya adalah untuk mencipta kesan yang berkekalan pada landskap permainan, sebuah "alam semesta untuk dimiliki oleh pemain untuk beberapa tahun akan datang."

Project 007:  Ambitious Goals

Apa yang Kami Tahuw Mengenai Projek 007

  • Cerita: Cerita asal Bond yang asli, tidak berkaitan dengan mana-mana lelaran filem, mempamerkan Bond yang lebih muda. Walaupun butirannya terhad, Abrak membayangkan kepada Majalah Edge pada tahun 2023 bahawa nada akan lebih dekat dengan Bond Daniel Craig daripada Roger Moore.

  • Permainan: Walaupun butirannya masih disembunyikan, Abrak menunjukkan lebih "pengalaman skrip" daripada permainan terbuka Hitman, menyifatkannya sebagai "fantasi kraf pengintip yang muktamad." Penyenaraian kerja mencadangkan pengalaman tindakan orang ketiga dengan "penceritaan kotak pasir" dan AI lanjutan, membayangkan misi dinamik.

  • Tarikh Keluaran: Tiada tarikh keluaran rasmi telah diumumkan, tetapi IO Interactive kekal optimistik tentang kemajuan projek.

Project 007:  Original Story

Project 007: Gameplay Hints

Project 007:  Anticipation Builds

Jangkaan untuk Projek 007 adalah tinggi, dan janji trilogi mendebarkan yang meneroka tahun-tahun awal James Bond pasti akan memikat pemain di seluruh dunia.

Latest Articles More+
  • 04 2025-01
    Venari adalah teka-teki yang membawa anda ke pulau misteri yang penuh dengan misteri

    Mulakan perjalanan yang menawan ke pulau terpencil yang misteri di Venari, permainan teka-teki mudah alih baharu, untuk mencari artifak legenda. Terokai dunia 3D yang sangat terperinci dan bersuasana penuh dengan rahsia. Gunakan petunjuk alam sekitar dan petunjuk tersembunyi yang bijak untuk merungkai teka-teki yang rumit itu

  • 04 2025-01
    Love and Deepspace\'kemas kini terbesar\' tiba dengan Opposing Visions

    Love & Deepspace, permainan otome popular daripada Infold Games, menerima kemas kini terbesarnya! Kemas kini "Opposing Visions" 2.0, yang dilancarkan hari ini, memperkenalkan banyak kandungan baharu. Temui Sylus, seorang "budak nakal" yang berkarisma dengan kisah silam yang misterius dan teman burung gagak. Membongkar rahsianya di jalan yang serba baharu

  • 04 2025-01
    Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

    Pasukan Pembangunan Impak Genshin Menjawab Maklum Balas Pemain Negatif: Rasa Kecewa dan "Tidak Berguna" Presiden MiHoYo Liu Wei baru-baru ini secara terbuka bercakap tentang kesan maklum balas negatif yang kuat daripada pemain terhadap pasukan pembangunan "Genshin Impact" sepanjang tahun lalu. Mari kita selami komen beliau dan masa bergelora yang telah dilalui oleh permainan ini. Pasukan pembangunan komited untuk menambah baik permainan dan mendengar pemain Presiden MiHoYo Liu Wei bercakap pada acara baru-baru ini di Shanghai tentang "kebimbangan dan kekeliruan" yang telah dibawa oleh maklum balas negatif yang kuat daripada pemain kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Beliau mengulas mengenai situasi berikutan rasa tidak puas hati yang semakin meningkat di kalangan pangkalan pemain, terutamanya semasa Festival Musim Bunga 2024 dan kemas kini seterusnya. Ucapan ini dirakam dan diterjemahkan oleh saluran YouTube SentientBamboo. Liu Wei berkata bahawa kritikan keras daripada pemain telah memberi kesan negatif yang mendalam kepada pasukan. “Pada tahun lalu, saya dan pasukan Genshin Impact telah melalui banyak perkara.