IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、プロジェクト 007 でジェームズ ボンドの世界に挑戦しています。これは単なる 1 つのゲームではありません。このスタジオは、新しいw 三部作を立ち上げ、若いボンドを新w 世代のゲーマーに紹介することを目指しています。
007 の新たな解釈
2020年11月の発表以来、大きな反響を呼んできたプロジェクト007。 IO Interactive の CEO、Hakan Abrak 氏は最近 IGN に対し、ゲームが非常に順調に進んでおり、007 になる前のボンドが登場することを認めました。映画の描写とは無関係のこのオリジナル ストーリーは、ユニークなゲーム体験を約束します。アブラク氏はこのプロジェクトを「非常にエキサイティング」だと述べ、「ゲーマーのための若いボンド、ゲーマーが自分のものと呼び、一緒に成長できるボンド」を生み出す機会を強調した。w
『ヒットマン』の没入型ステルス メカニズムで知られるこのスタジオは、そのスキルをこの新しい
プロジェクトに生かしています。 しかし、アブラック氏は、確立された IP を扱うことの課題を認め、「ジェームズ・ボンドは別の IP です。巨大な IP です。私たちの IP ではありません…」と述べています。野望は、ゲーム界、つまり「ユニバース」に永続的な影響を与えることです。ゲーマーが今後何年も所有できるように。」w
私たちが知っていることプロジェクト 007 についてw
ストーリー: 映画の反復とは無関係のオリジナルのボンド起源のストーリーで、若いボンドを紹介します。 詳細は乏しいが、アブラックは2023年にエッジ・マガジンに対し、そのトーンはロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いものになるだろうとほのめかした。
ゲームプレイ: 詳細は秘密のままだが、アブラック氏はヒットマンのオープンエンドなゲームプレイよりも「脚本化された体験」であることを示唆し、本作を「究極のスパイクラフトファンタジー」と表現した。求人情報は、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI による三人称視点のアクション エクスペリエンスを示唆しており、ダイナミックなミッションを示唆しています。
リリース日: 正式なリリース日は発表されていませんが、IO Interactive はプロジェクトの進捗について依然として楽観的です。
プロジェクト 007 への期待は高く、ジェームズ ボンドの初期を探索するスリリングな 3 部作の約束は、世界中のゲーマーを魅了することは間違いありません。