Rumah Berita Semangat pengambilan risiko Sega yang jelas dalam inisiatif Pejuang Abad dan Virtua

Semangat pengambilan risiko Sega yang jelas dalam inisiatif Pejuang Abad dan Virtua

by Sarah Apr 19,2025

Projek Projek Abad dan Virtua Fighter menunjukkan kesediaan Sega untuk mengambil risiko Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) menolak sempadan dengan menyesuaikan pelbagai projek berskala besar secara serentak, terima kasih kepada semangat petualangan Sega. Menyelam untuk mengetahui apa yang seterusnya dari minda yang inovatif di belakang siri seperti naga!

RGG Studio mempunyai dua lagi projek yang akan datang

Sega mengambil risiko ke IP dan Idea Baru

Projek Projek Abad dan Virtua Fighter menunjukkan kesediaan Sega untuk mengambil risiko RGG Studio, pencipta Kekasih Like A Dragon Series, kini sedang membangunkan beberapa projek yang bercita-cita tinggi, termasuk IP baru. Dengan yang seterusnya seperti permainan naga dan pembuatan semula pejuang Virtua yang dijadualkan pada tahun 2025, sangat mengagumkan bahawa mereka telah menambah dua lagi tajuk ke senarai mereka. Masayoshi Yokoyama, ketua dan pengarah studio, kredit kesediaan Sega untuk mengambil risiko sebagai penggerak di belakang peluang ini.

Pada bulan Disember, RGG Studio melancarkan treler untuk dua projek yang menarik dalam minggu yang sama. Pada Anugerah Permainan 2025, mereka memperkenalkan Project Century, sebuah IP baru yang ditetapkan di Jepun pada tahun 1915. Pada keesokan harinya, saluran rasmi Sega mendedahkan treler untuk projek Virtua Fighter yang baru, yang berbeza dari Virtua Fighter 5 Revo Remaster yang akan datang. Kedua-dua projek mempamerkan cita-cita studio dan nilai pengeluaran berskala besar, mencerminkan keyakinan Sega terhadap keupayaan RGG untuk menyampaikan pengalaman inovatif.

Projek Projek Abad dan Virtua Fighter menunjukkan kesediaan Sega untuk mengambil risiko "Salah satu perkara terbaik mengenai Sega adalah kesediaan mereka untuk menerima kemungkinan kegagalan," kata Yokoyama kepada Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media. "Ia dalam DNA Sega," katanya sambil mengingatkan bagaimana pengalaman awal Sega dengan IP pejuang Virtua membawa mereka untuk meneroka genre baru. Eksperimen ini melengkapkan siri siri Adventure Action selepas mempertimbangkan idea untuk mengubah 'VF' menjadi RPG.

RGG Studio komited untuk memastikan bahawa projek tidak akan mengalami kualiti, terutamanya dengan siri Virtua Fighter. Yu Suzuki, pencipta IP, telah menyuarakan sokongannya untuk projek baru itu. Yokoyama, bersama dengan pengeluar projek Virtua Fighter Riichiro Yamada dan pasukan mereka, bertekad untuk menyampaikan produk yang bukan "separuh bakar."

Projek Projek Abad dan Virtua Fighter menunjukkan kesediaan Sega untuk mengambil risiko Yamada menekankan matlamat mereka, menyatakan, "Dengan 'VF' yang baru, kami berhasrat untuk mewujudkan sesuatu yang inovatif dan menarik kepada penonton yang luas. Kami berharap kedua -dua peminat dan pendatang baru akan teruja dengan apa yang akan datang. Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan harapannya bahawa para pemain akan menjangkakan kedua -dua gelaran.

Artikel terkini Lagi+
  • 19 2025-04
    Rufflet dan Braviary Sertai Pokemon Sleep's Dreamy Encounters pada bulan Januari

    Syarikat Pokémon baru saja melancarkan kemas kini baru yang menarik untuk tidur Pokémon, memperkenalkan duo Rufflet dan Braviary yang megah ke dalam campuran. Bermula pada 20 Januari, kedua-dua jenis Pokémon terbang ini akan memberi kemunculan sesi penyelidikan tidur anda lebih kerap, memberi ganjaran kepada dedikasi anda dengan deli mereka

  • 19 2025-04
    Kemas kini Perisik Rahsia untuk Main Bersama Dikeluarkan

    Acara pengintip rahsia yang sangat dinanti-nantikan dalam Play Together kini hidup, menjunam pemain ke dalam pengembaraan pengintipan yang menggembirakan. Bergabung dengan KSIA untuk menggagalkan rancangan jahat sindiket bayangan dan membawa keamanan kembali ke Pulau Kaia. Kemas kini mendebarkan ini menjemput anda untuk memulakan pelbagai

  • 19 2025-04
    Sony membatalkan sembilan perlawanan, menghadapi tindak balas kipas

    Sony mendapati dirinya menavigasi perairan bergelora berikutan kejatuhan pelan bercita -cita tinggi untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025. Keputusan baru -baru ini syarikat untuk membatalkan sembilan projek ini telah mencetuskan tindak balas yang signifikan dari komuniti permainan. Pada tahun 2022, Jim Ryan, kemudian Presiden Sony Interact