Sony သည် Nintendo Switch ၏လွှမ်းမိုးမှုကို စိန်ခေါ်ရန်အတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို ထုတ်ဝေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Bloomberg ၏ အဆိုအရ Sony သည် မိုဘိုင်းလ် လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်ကာ စျေးကွက်ဝေစုကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်အသစ်ကို တီထွင်မှု၏ အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေပါသည်။ Sony ရဲ့ အစီအစဥ်တွေကို အနီးကပ် လေ့လာကြည့်ရအောင်။
အိတ်ဆောင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ ပြန်သွားရန်
နိုဝင်ဘာ 25 ရက်နေ့တွင် Bloomberg ၏အစီရင်ခံစာအရ, နည်းပညာကုမ္ပဏီ Sony သည်ကစားသမားများအားအချိန်မရွေးနေရာမရွေးကစားနိုင်သော PS5 ဂိမ်းများကိုကစားနိုင်သည့်လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်အသစ်ကိုတီထွင်နေသည်။ လက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု ပိုင်ဆိုင်ခြင်းက Sony သည် စျေးကွက်ဝေစုကို ချဲ့ထွင်ကာ ဂိမ်း Boy ခေတ်ကတည်းက လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးထားသည့် Nintendo နှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စေရန် ကူညီပေးမည်ဖြစ်ပြီး ယနေ့ခေတ် Nintendo Switch နှင့် Microsoft မှလည်း ဤဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြေငြာထားသည့် ရှေ့ပြေးပုံစံများအောက်တွင် ရှိနေပါသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု။
ဤလက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်သည် သုံးစွဲသူများအား အင်တာနက်ပေါ်တွင် PS5 ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခွင့်ပြုသည့် ယမန်နှစ်က PlayStation Portal ကို အခြေခံထားမည်ဖြစ်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ သို့သော် Portal နှင့် ပတ်သက်၍ တုံ့ပြန်မှု ရောထွေးနေပါသည်။ ရှိပြီးသား Portal နည်းပညာကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် PS5 ဂိမ်းများကို မူရင်းအတိုင်း အသုံးပြုနိုင်သည့် မိုဘိုင်းကိရိယာကို ဖန်တီးခြင်းသည် Sony ၏ ထုတ်ကုန်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကို ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကြောင့် PS5 စျေးနှုန်းနှင့်အတူ 20% တိုးလာမည်မှာ သေချာပါသည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါက Sony ရဲ့ လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ပထမဆုံး တွန်းအားပေးမှုမဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်း၏ PlayStation Portable (PSP) သည် အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဆက်ခံသူဖြစ်သည့် PS Vita သည်လည်း ကောင်းမွန်သော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ရိုင်းစိုင်းသော သုံးသပ်ချက်များဖြင့်ပင် Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို လှုပ်ခတ်သွားအောင် မလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပါ။ Nintendo သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ရှေ့တန်းတွင် အမြဲရှိနေခဲ့ပြီး ယနေ့တိုင် Nintendo Switch နှင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ Sony ၏ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်သည် နောက်ဆုံးတွင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်သို့ လမ်းစပေးခဲ့သည် - သို့သော် ခေတ်ကာလများ ပြောင်းလဲသွားခဲ့ပြီး Sony သည် ခရီးဆောင်ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် ခြေကုပ်ယူရန် ထပ်မံကြိုးစားနေပါသည်။
Sony က ဒီအစီရင်ခံစာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး တရားဝင်မှတ်ချက် မထုတ်ပြန်သေးပါဘူး။
မိုဘိုင်းနှင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းများ ထွန်းကားလာ
ယနေ့လူ့ဘောင်သည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အရှိန်အဟုန်မြင့်ကာ လူအများအပြား လမ်းပေါ်ထွက်လေ့ရှိသည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းသည် မြင့်တက်လာပြီး ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းမှ ဝင်ငွေ၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာကို တွက်ချက်ထားသည်။ ၎င်း၏ အဆင်ပြေမှုနှင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုမှာ ခက်ခဲသည်—စမတ်ဖုန်းများသည် ချက်ခြင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းနှင့် ထုတ်လုပ်နိုင်စွမ်းအက်ပ်များကဲ့သို့သော နေ့စဉ်ဘဝတွင် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည့် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေးစွမ်းရုံသာမက သင့်လက်ချောင်းထိပ်များရှိ ဂိမ်းများကို အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း စမတ်ဖုန်းများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များမှာ အကန့်အသတ်ရှိပြီး မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းအများစုသည် ကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော AAA ဂိမ်းများကို မကစားနိုင်သေးပါ။ ထိုနေရာတွင် လက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ်များ ဝင်လာကာ ၎င်းတို့အား အထူးပြုစက်ပစ္စည်းများမှတစ်ဆင့် ပိုကြီးသော ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်စေပါသည်။ ယခုအချိန်အထိ ဤစျေးကွက်ကို Nintendo နှင့် ၎င်း၏နာမည်ကြီး Nintendo Switch တို့က လွှမ်းမိုးထားသည်။
Nintendo နှင့် Microsoft နှစ်ခုလုံးသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ဤအပိုင်းကိုအာရုံစိုက်ထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် 2025 တွင် Switch ကိုဆက်ခံမည့် Nintendo ကိုရောင်းချရန်စီစဉ်နေသောကြောင့်၊ Sony သည်လည်း pie တစ်ပိုင်းကိုလိုချင်နေသည်မှာ အံ့သြစရာမရှိပါ။ .