Een eenvoudige, niet-veld RPG: ontsnappen aan het vervloekte bos.
Proloog: U bent de beste jager van het dorp, aangetrokken tot een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Na je eerste nachtkamperen, wordt je wakker om de camping verlaten te vinden, bezaaid met de overblijfselen van talloze jagers. Nationale bewakers houden toezicht op het toernooi, maar iedereen is verdwenen. In een poging terug te keren naar de ingang van het bos, ontdekt u dat u verdwaald bent, gevangen in een vreemd veranderend landschap. Dit is geen gewone hachelijke situatie.
De Elven Curse: geholpen door Foria, een eigenzinnig kwartaal, moet je ontsnappen aan een vervloekt bos. De gameplay is gestroomlijnd, met een maximum van drie knoppen buiten het hoofdmenu.
Karaktercreatie: hoewel het aanpassing van de tekens beperkt is, kunt u statistieken vrij maken. Statusverhoogtarieven bij nivellering zijn alleen zichtbaar op dit scherm; Deze informatie is niet beschikbaar tijdens de gameplay. Het verliezen van alle levenskracht resulteert in karakterdood; Het dragen van minder dan twee "talismannen" verergert dit risico.
Foria, The Peddler Quarter-Echt: een schijnbaar kinderlijke kwartier die anciënniteit over u claimt. Hij helpt stiekem je ontsnapping met behulp van de oude geesten van het bos.
Narrative & setting: de proloog ontvouwt zich als een geïllustreerd verhaal, met de dialoog van Foria die een vrolijke toon behoudt. De gamewereld wordt afgebeeld door suggestieve, minimalistische taal.
Verkenning: vooruitgang wordt geboekt door onontgonnen gebieden in elke sectie te verkennen. Exploratiesucces wordt bepaald door "mistdiepte", beïnvloed door de statistieken van uw personage. Als uw levenskracht is uitgeput, gebruikt u gif of zeldzame "talismannen" om te herstellen of terug te keren naar Foria.
Beast Encounters & Hunter Battles: woeste wezens, van wolven tot verrassend agressieve kikkers en konijnen, zwerven door het bos. Het verslaan van hen levert zich verborgen voor handelen met Foria. In tegenstelling tot typische RPG's, is gevechten niet voor het nivelleren; Het doel is ontsnappen. Battles zijn volledig vermijdbaar (hoewel ze geluk of strategisch spel vereisen). Als jager gebruik je een boog en pijl. Het handhaven van afstand maakt aanvallen mogelijk zonder tegenaanvallen, hoewel het sluiten van de afstand een eenzijdige aanval. Opties omvatten het terugtrekken om afstand te herwinnen of een "flash" -bal te gebruiken die door Foria wordt verstrekt voor een gegarandeerde ontsnapping.
Cloak & Layering System: Craft Cloaks van verzamelde takken, hars en leer. Maximaal drie lagen kunnen worden gedragen, cumulatief stimuleren van vaardigheden en het af en toe herstellen van vitaliteit. Merk op dat de bovenste laag kan worden beschadigd en onbruikbaar kan worden gemaakt. De boog en pijl blijven ongewijzigd.
Spelfuncties: dit is niet alleen een spel; Het is een ervaring met de nadruk op herspeelbaarheid, strategische vaardigheden en hulpbronnenbeheer (synthese, alchemie). Het is een spel waarbij voorbereiding de sleutel is en zowel een uitdagende als een ontspannende gameplay biedt.
Auto-save: de game beschikt over een autosave-systeem, maar niet tijdens gevechten. Ga voor betrouwbare opslag naar het hoofdmenu voordat u de app sluit.
Versie 1.2 Update (18 december 2024): repareert een bug die onverwachte overgangen naar de tekencreatiemodus veroorzaakt. Eerdere versies hebben typefouten en kleine bugs aangepakt.