Samenvatting
- CD Projekt Red's aankomende multiplayer Witcher -game, Project Sirius, kan karaktercreatie bevatten, waardoor spelers hun eigen heksen kunnen ontwerpen.
- Recente vacatures bij de Molasses Flood, de studio die het spel ontwikkelt, suggereert een focus op het creëren van hoogwaardige 3D-personages.
- Hoewel opwindend, moeten fans de verwachtingen temperen totdat CD Projekt Red officieel de functie voor het maken van personages bevestigt.
CD Projekt Red's aankomende multiplayer Witcher-game, voorlopig getiteld Project Sirius, verwijst naar een potentieel opwindende functie: door spelers gecreëerde heksen. Bewijs suggereert dat deze mogelijkheid voortkomt uit een vacature bij de Melasse-overstroming, de CD Projekt-studio die het spel ontwikkelt. Hoewel het maken van personages gebruikelijk is in multiplayer -games, voegt deze nieuwe informatie het gewicht toe aan de speculatie.
Aanvankelijk aangekondigd eind 2022 als een Witcher-spin-off met multiplayer-elementen, wordt Project Sirius ontwikkeld door de MolasSes Flood, bekend om titels als de vlam in de Flood en Drake Hollow . Recente rapporten suggereren dat het spel een live-service-titel zal zijn, waardoor de vraag wordt gesteld of spelers zullen kiezen uit reeds bestaande personages of hun eigen maken.
Een recente vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages bij de Melasse -overstroming biedt verdere aanwijzingen. De beschrijving benadrukt de rol van de kunstenaar bij het waarborgen van personages "stemmen in overeenstemming met de artistieke visie van het project en gameplay -behoeften", wat een belangrijke focus op karakterontwikkeling suggereert. Dit kan duiden op het creëren van een robuuste personage -maker, waardoor spelers hun eigen unieke heksen kunnen maken.
Project Sirius: je eigen heks maken?
Hoewel het vooruitzicht op het ontwerpen van aangepaste heksen voor veel fans opwindend is, is het cruciaal om verwachtingen te beheren totdat CD Projekt Red een officiële bevestiging biedt. De vacatures benadrukt de noodzaak van 'personages van wereldklasse', maar dit bevestigt niet definitief een spelerssysteem voor het maken van personages. De studio kan eenvoudig een breder scala aan vooraf ontworpen personages voor het spel ontwikkelen.
Het potentieel voor door spelers gecreëerde heksers komt op een mogelijk geschikt moment voor CD Projekt Red. De recente onthulling van de eerste trailer voor The Witcher 4 kondigde CIRI aan als de hoofdrolspeler voor de volgende drie hoofdinvoer, een beslissing die gemengde reacties van sommige fans heeft ontmoet. De mogelijkheid om als een aangepaste heks te maken en te spelen, kan mogelijk een deel van deze onvrede verlichten.