De verklaring van Game Science voor Black Myth: Wukong's afwezigheid op Xbox Series S - de beperkte 8GB -bruikbare RAM van de console - heeft een aanzienlijke scepsis van spelers aangewakkerd. De studiovoorzitter, Yokar-Feng Ji, noemde de moeilijkheid van optimalisatie gezien deze beperkingen, waardoor uitgebreide expertise nodig was.
Deze rechtvaardiging is echter met twijfel ondervonden. Veel gamers vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de echte reden is, terwijl anderen de ontwikkelaars beschuldigen van onvoldoende inspanningen, wijzen op succesvolle series poorten van grafisch veeleisende titels.
De timing van deze openbaring roept ook vragen op. Wen kennen van de serie S -specificaties sinds 2020, waarom ontstonden de optimalisatieproblemen pas na jaren van ontwikkeling? De aankondiging van de Xbox -releasedatum op de Game Awards 2023 voedt deze controle verder.
opmerkingen van spelers benadrukken dit ongeloof: [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T
- "Dit is in tegenspraak met eerdere rapporten. Game Science heeft de Xbox -releasedatum aangekondigd in december 2023 - zeker wisten ze de specificaties van de serie toen?"
- "Lazy developers and a mediocre engine."
- "Ik geloof ze niet."
- "Games zoals Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 lopen perfect op serie S. Het probleem is de ontwikkelaars."
- "gewoon een ander excuus ..."
.