Kingdom Come: Deliverance 2 had een geweldige lancering, behaalde $ 1 miljoen aan verkoop en verzamelde positieve beoordelingen. Duik erin om meer te ontdekken over de Triumph's Day One -triomf en een intrigerende paasei -spelers hebben ontdekt.
Kingdom Come: Deliverance 2's enorme succes bij de lancering
Overweldigende hit in verkoop en populariteit op alle platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft de gamingwereld stormenderhand veroverd en opmerkelijk succes behaald in zowel verkoop als positieve beoordelingen op alle platforms. Warhorse Studios heeft trots op Twitter (X) aangekondigd dat de game meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht binnen de eerste 24 uur na de lancering op 4 februari 2025. Deze indrukwekkende prestatie overtreft zijn voorganger, die negen dagen meer dan negen dagen duurde om dezelfde mijlpaal te bereiken.
Volgens SteamDB had KCD2 in de afgelopen 6 uur 176.285 gelijktijdige spelers in de afgelopen 6 uur, en overtrof KCD1's all-time piek van 96.069 spelers. Op de startpagina van de PlayStation Store in de VS staat KCD2 op de 12e plaats onder alle games op het moment van schrijven.
De game heeft een "machtige" rating van Opencritic behaald, met een score van 89 en een 97% criticusaanbevelingspercentage, wat de wijdverbreide toejuiching weerspiegelt.
Kingdom Come: Creative Director van Deliverance 2 reageert op negatieve beoordelingen
Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van fans en critici, heeft KCD2 geconfronteerd met enige kritiek en negatieve beoordelingen. KCD2 creatief directeur Daniel Vávra ging naar Twitter (X) om de negatieve beoordelingen aan te pakken die de game van bepaalde critici ontving. Sommige review -verkooppunten gaven KCD2 aanzienlijk lagere scores, die de gameplay beschrijven als een "slog" en suggereren dat het meer inspanning vereist dan het zou moeten. Deze lagere scores hebben de algemene beoordeling van het spel op OpenCritic beïnvloed, die beoordelingen uit verschillende bronnen verzamelt. Vávra reageerde op deze kritieken met sarcasme en twijfelde aan de "uitstekende journalistieke normen" van deze verkooppunten.
Lopende online kritiek op Kingdom Come: Deliverance 2
Vávra is ook uitgesproken over voortdurende online kritiek op KCD2, met name met betrekking tot de opname van romantische opties van hetzelfde geslacht. Op Twitter (X) benadrukte hij verschillende metacritische gebruikersrecensies die KCD2 bekritiseerden als een 'historisch onnauwkeurig DEI -spel'. In reactie daarop moedigde Vávra fans aan om de game te beoordelen en alle bots te melden die negatieve opmerkingen over beoordelingssites plaatsten.
Hij verduidelijkte dat de LGBTQ+ -inhoud en scènes in KCD2 volledig optioneel zijn, en benadrukken dat de keuze van de speler centraal staat in de open-wereld middeleeuwse setting van de game. Spelers hebben de vrijheid om met de verschillende elementen van de game in contact te komen, omdat ze dat inzicht achten, waardoor KCD2 een echt meeslepende rollenspelervaring is.