Palworld Switch Port wordt geconfronteerd met technische hindernissen, toekomstige platforms in overweging
Hoewel een Nintendo Switch-versie van Palworld nog niet helemaal van tafel is, heeft Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, zijn zorgen geuit over de technische uitdagingen van het porten van de game.
Gerelateerde video
Palworld's Switch-release: een technische uitdaging?
Palworld's ontwikkelings- en toekomstige platforms
In een recent interview besprak Mizobe de moeilijkheden bij het brengen van Palworld naar de Switch, daarbij verwijzend naar veeleisende pc-specificaties. Hoewel er discussies gaande zijn over potentiële nieuwe platforms, zijn er geen concrete aankondigingen gedaan over toekomstige releases op Switch, PlayStation of mobiel. Eerdere verklaringen bevestigden verkenningen van uitbreiding naar extra platforms, maar er zijn nog geen beslissingen genomen. Het bedrijf staat open voor partnerschappen of overnames, maar is nog niet betrokken bij overnameonderhandelingen met Microsoft.
Om tegemoet te komen aan de veeleisende technische vereisten erkende Mizobe de aanzienlijke verschillen tussen PC- en Switch-mogelijkheden, wat suggereert dat een directe poort technisch complex zou kunnen zijn.
Ambities voor verbeterde multiplayerfuncties
Naast platformoverwegingen sprak Mizobe de wens uit om de multiplayer-aspecten van Palworld te verbeteren. Een komende arena-modus, beschreven als een experimentele stap, is bedoeld om de basis te leggen voor uitgebreidere PvP-ervaringen. De visie van Mizobe omvat het integreren van elementen die doen denken aan populaire overlevingsspellen als Ark en Rust, waarbij de nadruk wordt gelegd op competitieve spelersinteractie in uitdagende omgevingen.
Ark en Rust, bekend om hun complexe gameplay, resourcebeheer en spelersallianties, dienen als inspiratie voor de geplande uitbreiding van de multiplayer-functies van Palworld.
Palworld, een shooter voor het verzamelen en overleven van wezens, kent sinds de lancering aanzienlijk succes. Er werden binnen de eerste maand 15 miljoen exemplaren verkocht op de pc en er werden 10 miljoen spelers aangetrokken op Xbox Game Pass. Donderdag verschijnt een belangrijke update, de Sakurajima-update, die een nieuw eiland en de langverwachte PvP-arena introduceert.