https://learn.chessking.com/
: Opanuj strategie gry środkowej z 560 lekcjami i 530 ćwiczeniamiChess Middlegame IV Kurs
GM Aleksandra Kalininaoferuje wszechstronną eksplorację technik gry środkowej. Zaprojektowany dla graczy z oceną ELO 1800-2400, kurs ten wykorzystuje 560 pouczających przykładów i 530 ćwiczeń praktycznych obejmujących różne debiuty, w tym Ruy Lopez, Obrona Dwóch Rycerzy, Obrona Francuska, Obrona Sycylijska, Obrona Caro-Kann, Obrona Króla Indian, Obrona Nimzo-Indian Obrona i angielskie otwarcie.Chess Middlegame IV
Kurs ten, będący częścią serii Chess King Learn (), wykorzystuje unikalną metodologię nauczania. Seria obejmuje kursy dotyczące taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, dostosowane do wszystkich poziomów umiejętności, od początkującego po profesjonalistę.
Ten kurs poprawia zrozumienie szachów, wprowadza nowe manewry taktyczne i wzmacnia wyuczone koncepcje poprzez praktyczne zastosowanie. Program pełni funkcję spersonalizowanego trenera, dostarczającego ćwiczeń, wskazówek, wyjaśnień i odparcia typowych błędów.
Kluczowe funkcje obejmują:
- Wysokiej jakości, sprawdzone przykłady
- Rozwiązywanie problemów z przewodnikiem z wymaganymi kluczowymi ruchami
- Różne poziomy trudności i cele
- Wskazówki i obalanie błędów
- Pozycje do gry przeciwko komputerowi
- Interaktywne lekcje teoretyczne
- Uporządkowany spis treści
- Śledzenie ocen ELO
- Konfigurowalne tryby testowe
- Funkcja zakładek
- Interfejs zoptymalizowany pod kątem tabletów
- Dostępność offline
- Synchronizacja wielu urządzeń za pośrednictwem bezpłatnego konta Chess King (Android, iOS, Internet)
Wersja bezpłatna umożliwia przetestowanie funkcjonalności programu przed zakupem pełnego kursu. Bezpłatny okres próbny obejmuje w pełni funkcjonalne lekcje obejmujące:
- Ruy Lopez (w tym Jaenisch Gambit i Wariacja Archangielska)
- Gra Dwóch Rycerzy (w tym warianty 4. Sg5 i 4. d4)
- Francuska obrona (w tym odmiana Nimzowitcha 3. e5 i odmiana klasyczna 3. Sc3 Sf6)
- Obrona sycylijska: odmiana Richtera-Rausera (w tym warianty 6... e6 7. Hd2 Be7, 7... h6 i 7... a6)
- Obrona Caro-Kann: wariant ataku 3. e5
- King's Indian Defense (w tym systemy Saemisch, Classical, Fianchetto i Averbakh)
- Obrona Nimzo-Indyjska: System Rubinsteina (w tym odmiany 4... b6, 4... c5 i 4... O-O)
- Obrona Słowiańska (w tym warianty 4...dxc4 i Wariacja Czebanenki 4...a7-a6)
- System Tartakowera-Makagonova-Bondarevsky'ego (TMB)
- Angielskie otwarcie (w tym warianty 4... e5 5. Sb5 d5 6. cxd5 Gc5 i 4... e6 5. g3 d5 6. Gg2 e5 7. Sf3 d4)
- Odmiana Hanhama przeciwko 1. d4 (w tym rozwój gońca na e2 i g2)
- Tryb treningowy z powtórzeniami w odstępach: łączy błędy z przeszłości z nowymi ćwiczeniami.
- Testowanie oparte na zakładkach.
- Codzienne wyznaczanie celów puzzli.
- Śledzenie codziennych serii.
- Różne poprawki i ulepszenia błędów.