Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w nadchodzącej grze, Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do Maraudera, Agadon nie jest jedynie ulepszoną wersją, ale całkowicie wyraźnym wrogiem. Przyciągając inspirację z wielu bossów, Agadon ma zdolność do unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków uruchomionych przez Zagładę Slayera. Gracze zmierzą się z różnorodnymi atakami kombinacyjnymi, wymagając użycia tarczy piłokamastycznej, ukłon w stronę mechaniki widocznej w Sekiro: Shadows umiera dwa razy, co znacząco wpłynęło na programistów gry. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili przez całą grę, służąc jako egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego bossa podobnego do Manudera, przekonany, że gracze są przygotowani na podwyższone wyzwanie. Poprzedni problem z Huncwotem nie był sama trudność, ale raczej ich przedstawiona i wyjaśniona. Wiele mechaników potrzebnych do pokonania marudera nie zostało wprowadzonych wcześniej w kampanii, co doprowadziło do frustracji wśród graczy z powodu nagłej zmiany dynamiki rozgrywki. Aby rozwiązać ten problem, programiści koncentrują się na gładszej integracji mechaniki i lepszym przygotowaniu dla graczy.
DOOM: Dark Age ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach bieżącej generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pomocą Steam.
Zdjęcie: reddit.com