Od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. Palworld przyciągnął ponad 32 miliony graczy na wszystkich platformach, w tym PC Via Steam, Xbox i Playstation 5. Nazwane „Pokémon with Guns” przed rekordowym wydaniem, gra rzemieślnicza i przetrwania przyciągnęła uwagę graczy na całym świecie.
"Bardzo dziękuję!" PocketPair wyrażony na X (wcześniej Twitter). „Jak zawsze twoje wsparcie oznacza dla nas świat!”
John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, dodał: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby Palworld Year 2 jeszcze lepiej!”
Palworld zadebiutował na Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny na Game Pass na Xbox i PC, rozbijając sprzedaż i współbieżne rekordy graczy. Premiera gry była tak monumentalna, że dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, przyznał, że firma starała się zarządzać ogromnymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko wykorzystał sukces gry, podpisując umowę z Sony na rzecz ustanowienia Palworld Entertainment, nowym przedsięwzięciem mającym na celu rozszerzenie IP i doprowadzenie gry do PS5.
Podczas gdy PocketPair koncentruje się na ulepszaniu Palworld, znaczący pozew patentowy w Nintendo i Pokémon Company rzuca cień na swoją przyszłość. Po uruchomieniu Palworld porównania Palworld's Pals i Pokémon doprowadziły do oskarżeń o kopiowanie projektów. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania w opóźnieniu płatności i nakazu zablokowania zwolnienia Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty związane z łapaniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie, o które jest pozwany. Palworld ma podobny mechanik, w którym gracze rzucają kulę kumpli na potwory na polu, aby je uchwycić, przypominając mechanikę w ekskluzywnym przełączniku Nintendo w 2022 r., Pokémon Legends: Arceus. Niedawno PocketPair zmodyfikował, w jaki sposób gracze przywołują kumple, co prowadzi do spekulacji, że na tę zmianę wpłynęła trwający proces patentowy.
Eksperci patentowi postrzegają Nintendo i pozew Pokémon Company przeciwko PocketPair jako znak konkurencyjnego zagrożenia, jakie stanowią Palworld. Wynik tej legalnej bitwy pozostaje niepewny, a PocketPair zdecyduje się obronić swoją pozycję w sądzie, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić naszą pozycję w tej sprawie poprzez przyszłe postępowania sądowe”.
Pomimo wyzwań prawnych, PocketPair nie zwolnił, kontynuując wdrażanie głównych aktualizacji Palworld i nawiązując współpracę z innymi głównymi grami wideo, w tym crossover z Terrarią.