Killer Instynct Gold został niedawno dodany do biblioteki online Nintendo Switch , co oznacza kolejny ekscytujący dodatek dla subskrybentów pakietu rozszerzeń online Nintendo Switch. Ten klasyczny tytuł jest portem Nintendo 64 Arcade Hit Killer Instynct 2, uzupełniającym oryginalny instynkt zabójcy już dostępny w katalogu gier retro w serwisie.
Pierwotnie wydany w 1996 roku, Killer Instynct Gold został stworzony przez znane brytyjskie studio Rare. W tej epoce Rare był płodnym programistą drugiej strony dla Nintendo, odpowiedzialnego za kultowe gry, takie jak Donkey Kong Country , Goldeneye 007 i Perfect Dark . W Killer Instinct Gold gracze mogą wybierać spośród różnorodnej listy 10 bojowników i angażować się w intensywne bitwy w różnych trybach gry, szczycąc się „setkami tysięcy ruchów i zabójców na wyciągnięcie ręki”.
Obecnie franczyza Rare i Killer Instynct są własnością Microsoft, dzięki czemu Killer Instynct Gold jest znaczącym dodatkiem z Xbox Game Studios do platformy Nintendo Switch. Chociaż Microsoft wydał nowy tytuł instynktu zabójcy w 2013 roku dla Xbox One, nie było ogłoszeń dotyczących przyszłych kontynuacji w serii.
10 najlepszych gier walki
Wyświetl 11 zdjęć
Nintendo Switch Online to usługa oparta na subskrypcji zaprojektowana w celu zwiększenia wrażenia z gier w Nintendo Switch. Ta usługa zapewnia nie tylko bezproblemową funkcjonalność online dla wielu graczy, umożliwiając granie z przyjaciółmi lub przeciwko znajomym, ale także zapewnia dostęp do stale rosnącej biblioteki klasycznych gier Nintendo z różnych epok. Obejmuje to tytuły z NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64 oraz wraz z nadchodzącą premierą Nintendo Switch 2 , nowych bibliotek GameCube . Przyszli członkowie mogą również skorzystać z bezpłatnego siedmiodniowego procesu, aby zbadać, co ma do zaoferowania usługa.
Zakład przed Switchem Nintendo 2 został otwarty pod koniec kwietnia, a konsola wynosi 449,99 USD. Odpowiedź była przytłaczająca, zgodnie z oczekiwaniami. Jednak Nintendo ostrzegł klientów USA, którzy zamówili w przedsprzedaży za pośrednictwem mojego sklepu Nintendo, którego dostawę w dniu premiery nie może być zagwarantowana z powodu wysokiego popytu. Mimo to Doug Bowser, szef Nintendo of America, wyraził pewność, że firma będzie miała wystarczającą liczbę jednostek, aby zaspokoić popyt konsumpcyjny „podczas wakacji”.